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搜索关键字:飞机    ( 1786个结果
2.Cocos2d-x-3.2编写3d打飞机,项目代码总结
AppDelete中applicationDidFinishLaunching代码示范 当电话来了时,停止恢复游戏声音的代码(在AppDelegate中加入下面代码) bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {     // initialize dir...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 22:44:14    阅读次数:343
cocos中常用到的单例模式
单例:即只有一个类对象,且提供全局的访问权限特点:1.构造函数私有2.私有的静态成员指针,标识是否已产生了单例实例3.提供一个getInstance()方法来获取单例对象下面已打飞机中的子弹管理类来说明,单例的用法及实现:#ifndef _MANAGER_H_#define _MANAGER_H_#...
分类:其他好文   时间:2014-12-04 23:11:53    阅读次数:645
[转] 《 复杂的构造 有趣的原理 》
【1】加特林机原理【2】左轮【3】原理【4】飞机螺旋桨与机枪同步器【5】内燃机:二冲程发动机【6】 四冲程发动机【7】水平对置式发动机【8】直列式发动机【9】V 型发动机【10】飞机的星形发动机【11】奎西发动机【12】 转子发动机【13】喷气发动机【14】双涵道涡轮风扇发动机【15】 外燃机:斯特...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 18:45:36    阅读次数:335
FruitFrolic
这是一个连连看小游戏,以 Unity2D 开发。因用了数种水果图片来做头像,所以游戏取名 FruitFrolic。同样,它也只是我闲时的练手。 少时曾玩过掌上游戏机里的俄罗斯方块及打飞机,及手机上的推箱子等,也在 Dos 上玩过几乎人人皆知的超级玛丽。我很想在闲暇的时候自己来实现它们,但为兴趣...
分类:其他好文   时间:2014-12-02 17:05:56    阅读次数:294
hihoCoder #1070 RMQ问题再临
#1070 : RMQ问题再临Time Limit:10000msCase Time Limit:1000msMemory Limit:256MB描述终于,小Hi和小Ho踏上了回国的旅程。在飞机上,望着采购来的特产——小Hi陷入了沉思:还记得在上上周他们去超市的时候,前前后后挑了那么多的东西,都幸运...
分类:其他好文   时间:2014-11-29 23:03:41    阅读次数:529
【Unity Shaders】ShadowGun系列之一——飞机坠毁的浓烟效果
写在前面最近一直在思考下面的学习该怎么进行,当然自己有在一边做项目一边学OpenGL,偶尔翻翻论文之类的。但是,写shader是一个需要实战和动手经验的过程,而模仿是前期学习的必经之路。很多人都会问,怎么学shader,看什么书。当然我经验也不够,目前的路线是:掌握一门着色语言+读几本经典书籍+学习优秀的shader实例+动手实践+动手实践+动手实践。每一个都不容易,所以学shader是一个漫长而...
分类:编程语言   时间:2014-11-27 23:42:30    阅读次数:440
SQL Server 黑盒跟踪 -- 介绍
SQLServer黑盒跟踪--介绍问题描述:你是否碰到过这些问题:一个查询导致SQLServer崩溃,或者因为CPU飙到100%而导致服务器不可用?解决方案:SQLServer提供了另一个开箱即用的后台跟踪就是黑盒跟踪(BlackboxTraces)。这个跟踪被设计为同飞机上的黑匣子功能类似,SQLServer黑匣..
分类:数据库   时间:2014-11-26 19:15:17    阅读次数:237
如何学习(Java)
这篇文章旨在初学者如何学习Java。随着我们成长,我们有规律的学习新的内容。怎样走路,怎样吃饭,怎样绘画,怎样计算数学,怎样接吻等等。这些事情共同点是什么呢?这些学习最大的共同点是如何学习?     我认识的一个软件设计师,曾经在从美国到印度的飞机上阅读一本RESTful服务书。在那趟飞机旅途中,他从头至尾阅读了那本书,并且还看了一部电影。然后,他把书给他们团队,接着设计了一个R...
分类:编程语言   时间:2014-11-26 14:23:55    阅读次数:188
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