改进之后
未使用VSGL
使用VSGL
博主显卡差的一笔,nvidia GeForce 610M,。。。下狠手编shader不是卡死就是显...
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2015-12-31 16:07:07
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博主实现(in Unity3d 5)
used one spotlight
史克威尔效果展示(夜光引擎?)
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96...
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编程语言 时间:
2015-12-30 08:05:06
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Let $B^\alpha$ be an $(N,1)$-fractional Brownian motion with index $\alpha\in(0,1).$ Pitt (Local times for Gaussian vector fields, Indiana Univ. Math....
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2015-11-19 23:57:12
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刚才发现一份快速高速模糊的实现。源地址为:http://incubator.quasimondo.com/processing/gaussian_blur_1.php作者信息为: Fast Gaussian Blur v1.3 by Mario Klingemann processing源码: ht...
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2015-10-22 01:29:15
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这个例子是用来识别视频中多个物体运动的。我要研究的是:搞清楚识别的步骤和相应的算法,识别出物体运动的轨迹。详细参见官方帮助文档,总结如下:移动物体的识别算法:a background subtraction algorithm % based on Gaussian mixture models ;...
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2015-10-11 15:21:52
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无意中在网上看到的一篇博文,记录一下:http://www.alanzucconi.com/2015/09/09/understanding-the-gaussian-distribution/ 自然界的许多现像看似是随机的,实际上却不一定。比如树和草地在以湖为中心的地方会更多一点,又比如一...
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2015-09-17 23:13:18
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UNDERSTANDING THE GAUSSIAN DISTRIBUTIONRandomness is so present in our realitythat we are used to take it for granted.Most of the phenomena which surr...
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2015-09-17 21:32:12
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又get3种新的rand方式,简单又实用
分别为高斯分布随机,过滤随机,和perlin随机,perlin老朋友了,主要说说前两种。
高斯分布随机(Gaussian Randomness)
高斯分布也叫正态分布(Normal distribution)或钟形曲线(bell curves),正态分布再熟悉不过了。它长这个样子:
为什么要根据高斯分布来产生随机呢,这里要提到一个名词“中...
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2015-09-06 14:45:08
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Machine Learning Trick of theDay (2): Gaussian Integral TrickToday's trick, theGaussian integral trick, is one that allows us to re-expressa (potentia...
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2015-09-04 21:10:38
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快乐虾@http://blog.csdn.net/lights_joy/欢迎转载,但请保留作者信息本文适用于opencv3.0.0, vs2013Opencv中提供了高斯滤波函数:/** @brief Blurs an image using a Gaussian filter.
The function convolves the source image with the specified...
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2015-08-31 23:48:13
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