一.GCD应用 单例模式 static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ NSLog(@"执行一次%@",[NSThread currentThread]); }); 二延迟操作 //1、 NSLog(@"开始执行");
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2016-03-15 23:27:40
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1、创建新线程的三种方式,例如:NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo:) object:nil];[thread start];[NSThread detachNewThrea
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2016-03-14 07:06:11
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多线程的重要性不必多言,现代操作系统不可能离开进程线程的抽象。具体到ios应用,我们只能在一个进程中管理线程,主线程不应该去执行非常耗时间的后台操作导致出现卡机现象,后台的事情交给后台线程来完成。 Grand Central Dispatch GCD编程的核心就是dispatch队列,d
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编程语言 时间:
2016-03-13 10:01:41
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创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread start]; // 线
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2016-03-12 21:05:40
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在这里给大家介绍一些多线程的知识,以及应用,希望能给一些需要的朋友学习学习,如果有错误的地方,请帮忙指出,非常感谢。 那么先介绍多线程前,先说一下什么是线程,什么是进程? 进程:{ 1.正在运行的一个应用程序就叫进程。 2.每个进程之间都是相互独立的,每个进程都运行在自己独立的专用的且受保护的内存空
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编程语言 时间:
2016-03-06 23:16:33
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多线程是程序开发中非常基础的一个概念,大家在开发过程中应该或多或少用过相关的东西。同时这恰恰又是一个比较棘手的概念,一切跟多线程挂钩的东西都会变得复杂。如果使用过程中对多线程不够熟悉,很可能会埋下一些难以预料的坑。 iOS中的多线程技术主要有NSThread, GCD和NSOperation。他们的
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2016-03-06 18:52:14
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iOS中常用的多线程操作有( NSThread, NSopretion CGD ) 为了能更直观的展现多线程操作在SB中做如下的界面布局: 当点击下载的时候从网络上下载图片: - (void)loadImgFromURl{ NSURL *url=[NSURL URLWithString:@"http
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2016-03-05 20:10:48
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1、除NSThread之外的第二种多线程的编程方法 2、采用NSOperation(线程操作,通常用他的子类)和NSOperationQueue(线程队列)搭配来做多线程开发,采用NSOperation指定一个操作,把这个操作放到线程队列(线程池)中,让线程队列安排他的生命周期。 3、与NSThre
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编程语言 时间:
2016-03-03 19:29:46
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前言 线程是用来执行任务的,线程彻底执行完任务A才能去执行任务B。为了同时执行两个任务,产生了多线程。 我打开一个视频软件,我开辟一个线程A让它执行下载任务,我开辟一个线程B,用来播放视频。我开辟两个线程后,这两个任务能同时执行,如果我开辟一 个线程,只有下载任务完成,才能去执行播放任务。 线程相当
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移动开发 时间:
2016-03-02 20:00:57
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每个iOS应用程序都有个专门用来更新显示UI界面、处理用户的触摸事件的主线程,因此不能将其他太耗时的操作放在主线程中执行,不然会造成主线程堵塞(出现卡机现象),带来极坏的用户体验。一般的解决方案就是将那些耗时的操作放到另外一个线程中去执行,多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率的最佳方法 iOS支
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移动开发 时间:
2016-03-02 18:00:02
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236