最近迁移项目到UnityXR框架,发现UnityXR框架使用了新的输入系统(InputSystem)然后就学习了一下。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity ...
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2021-04-10 13:33:21
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[云计算]OpenStack - Swift Swift在OpenStack中的位置 Swift是OpenStack云存储服务的重要组件,它提供了高可用、分布式、持久性、大文件的对象存储服务。此外Swift还可以利用一系列的便宜硬件存储设备,提供安全、可靠的存储服务。 Swift特点 完全对称、面向 ...
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2021-04-08 13:04:48
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在Unity中,如果想要使用多光源,比如2个平行光,或者1个平行光+1个点光源,需要在额外的shader pass中进行处理: Pass { Tags { "LightMode" = "ForwardAdd" } Blend One One ZWrite Off CGPROGRAM ... ENDC ...
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2021-04-07 11:03:27
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概述 计算机包括硬件和软件两个部分。硬件包括计算机中可以看得到的物理部分,而软件提供看不见的指令部分。这些指令控制硬件并且使得硬件完成特定的任务。 程序设计 创建或者开发软件,软件包含了指令,告诉计算机做什么。 程序设计语言 软件开发人员在程序语言工具帮助下创建软件 如何学习那种程序设计语言? 没有 ...
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2021-04-07 10:30:43
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目标 最近在学unity中跟画面相关的功能。在看完B站上某URP教学视频后,希望能用代码控制post-processing中的相关参数。 前言 unity中,我们可以通过设置2dlight和post-processing来调整、渲染游戏画面。在unity更新至某版本后,unity官方用URP(Uni ...
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2021-04-06 14:53:04
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华为Lite OS传感框架即Sensor Hub 基于Huawei LiteOS物联网操作系统的传感器管理框架 将物联网终端设备上不同类型的传感器统一管理,通过抽象不同类型传感器接口,屏蔽其硬件细节,做到“硬件”无关性,非常方便于物联网设备的开发、维护和功能扩展 传感框架 Sensor Manger ...
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2021-04-06 14:46:52
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win10 openpose vs2015 cmake build Selecting Windows SDK version 10.0.14393.0 to target Windows 10.0.19042. CMAKE_VERSION = 3.20.0 Building with CUDA. ...
1.弄清需 1.0 上电 2.0根据配置文件,决定停留在还是自动显示下一帧 3.0点击一下,出现对话框 手动显示 自动显示 4.0 左滑 左滑 上一幅 右滑 下一幅 往上 放大 往下 缩小 2.设计框架 输入框架 触摸屏 tslib 输入进程 封装 点击 移动 位置 幅度 封装 tslib 硬件 触 ...
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2021-04-06 14:38:06
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结构体对齐的原因: 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。 各个硬件平台对存储空间的处理上有 ...
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2021-04-06 14:34:17
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前言 1. ifconfig Linux ifconfig 命令用于显示或设置网络设备。 1.1 语法 ifconfig [网络设备][down up -allmulti -arp -promisc][add<地址>][del<地址>][<hw<网络设备类型><硬件地址>][io_addr<I/O地 ...
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2021-04-05 12:10:11
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