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搜索关键字:三角形    ( 4246个结果
[CF1119E] Pavel and Triangles - 贪心
给定 $n$ 种木棍,第 $i+1$ 种有 $a_i$ 个,长度为 $2^i$,求用这些木棍可以**同时**拼出多少个三角形(不可重复使用同一根) ...
分类:其他好文   时间:2020-05-21 12:03:15    阅读次数:44
谭浩强C程序设计习题6-6思考
题目:输出以下的杨辉三角形(要求输出10行)。 1 1 1 1 2 1 1 3 3 1 1 4 6 4 1 1 5 10 10 5 1 .. .. .. .. .. .. 观察该数列,可以发现三个特征:①每一行的第一个元素是1;②每一行的最后一个元素是1;③中间的元素是其正上方和左上方元素之和。根据 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-21 00:25:49    阅读次数:52
数字保龄球01
题目: 第一行输入一个数字n,代表这个数字三角形一共有几行; 接下来的n行,第i行输入i个数字;//例如第三行就输入三个数字 然后寻找一条从顶部到底边的路径,是的路径上所经过的数字之和最大,路径上的每一步只能往左下走或者右下走;求出最大和。不必给出具体路径,三角形行数大于1小于100,数字为0到99 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-19 17:58:54    阅读次数:62
css 仿京东三角形案例
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> div { position: relative; width: 200px; h ...
分类:Web程序   时间:2020-05-19 13:06:07    阅读次数:140
C. Count Triangles(前缀和)
题意:给你a,b,c,d,保证a<=b<=c<=d,问你有多少个x,y,z符合a<=x<=b<=y<=c<=z<=d,并且x,y,z能组成三角形。 思路:我们考虑到,x+y的最小值为a+b,最大值是b+c,我们可以差分计算出,这个区间内每个数有多少种可能的情况,再对数组计算前缀和,最后枚举z,看对于 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-18 12:32:57    阅读次数:197
Educational Codeforces Round 87 (Rated for Div. 2) C2. Not So Simple Polygon Embedding(几何)
The statement of this problem is the same as the statement of problem C1. The only difference is that, in problem C1, nn is always even, and in C2, nn ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 20:38:11    阅读次数:558
Codeforces Round #643 (Div. 2)(C ~ E)
C. Count Triangles 题目链接 : https://codeforces.com/contest/1355/problem/C 题目大意 : 给你 A , B , C , D 问有多少种方法构造出三角形(X , Y , Z)使得 A ≤ X ≤ B ≤ Y ≤ C ≤ Z ≤ D 解 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 13:20:35    阅读次数:66
CF1355C. Count Triangles
CF1355C. Count Triangles 题意: 给定$A,B,C,D$,求$A\leq x\leq B\leq y\leq C \leq z\leq D$,有多少个$x,y,z$组成三角形。 思路: 这题有个很好的性质,就是因为限定了每个边的取值范围,所以$y+z$一定大于$x$,$x+z ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 13:05:54    阅读次数:50
图同构的矩阵初等变换判定及算法设计
图同构问题 图同构就是从顶点和边的拓扑图结构上来看, 两个图是否有可能以同样的方式画出。从邻接矩阵角度来看, 通过对其中一个邻接矩阵施加一系列的行和列的矩阵初等变换, 能否使两者相等( 即同构)或永远无法相等( 即不同构) 。 不幸的是, 判断两个图是否同构是一件困难的事情。在两个带有 n 个顶点的 ...
分类:编程语言   时间:2020-05-17 01:27:40    阅读次数:79
图形渲染-渲染流水线
应用阶段 1.数据加载到显存 2.设置渲染状态 3.调用DrawCall 几何阶段 1.顶点着色器阶段。上一阶段的顶点数据作为输入,进行顶点坐标转换和颜色处理。 2.裁剪(不可见的图元剔除,部分不可见的图元剔除不可见部分) 不可编程 3.屏幕映射 不可编程 光栅化阶段 1.三角形设置 2.三角形遍历 ...
分类:其他好文   时间:2020-05-17 00:51:12    阅读次数:79
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