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搜索关键字:坐标变换    ( 172个结果
Java的List<Object>如何判断元素类别、输入流的回退,以及Autocad中参照块的坐标变换。
关于最近有关CAD数据的项目的一点总结 1.关于Java中的List用法。 它可以存多种不同的元素,但在取元素时怎么判断该元素是哪一类呢?在取元素时,可以通过调用getclass方法与类.class比较,来判断List中的元素是哪一类。然后再将该元素进行强制类型转换即可。 2.关于AutoCAD中数据的参照块坐标。 dxf 文件中块参照会有一些坐标的定义,在实体段中可以通过INSE...
分类:编程语言   时间:2014-09-16 22:06:51    阅读次数:222
ZFXEngine开发笔记之Bump Mapping(2)
详细讲解如何进行Tangent Space的计算,并最终实现Bump Mapping...
分类:移动开发   时间:2014-09-13 22:49:36    阅读次数:324
图像插值
图像插值在做数字图像处理时,经常会碰到小数象素坐标的取值问题,这时就需要依据邻近象素的值来对该坐标进行插值。比如:做地图投影转换,对目标图像的一个象素进行坐标变换到源图像上对应的点时,变换出来的对应的坐标是一个小数,再比如做图像的几何校正,也会碰到同样的问题。以下是对常用的三种数字图像插值方法进行介...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 21:24:55    阅读次数:230
构建完整知识体系的读书计划
看了太多只讲理论方法的力学书,回头看看这些数学基础书,总是有种豁然开朗的感觉。正好可以补齐只零散接触没系统研究过的数学知识。2014/9/6在王府井新华书店买了两本书: 《矢量分析与场论》:深入理解张量中的曲线坐标,大变形理论中坐标变换理论知识补全。 《几何计算》:有限元网格划分,复杂几何体积分.....
分类:其他好文   时间:2014-09-07 12:18:25    阅读次数:154
骨骼蒙皮动画中的坐标变换
背景知识 ----------- 模型视图变换 OpenGL没有视图矩阵,只有模型视图矩阵,一般游戏引擎都会抽象出视图矩阵的。 总的变换为: v` = projection * view * mode * v; 父子节点变换 v` = worldMatrix * v = (pare...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 00:09:56    阅读次数:344
转:深入探讨透视投影坐标变换
深入探讨透视投影坐标变换 写3d图形程序,就一定会做坐标变换。而谈到坐标变换,就不得不提起投影变换,因为它是所有变换中最不容易弄懂的。但有趣的是,各种关于透视变换的文档却依然是简之又简,甚至还有前后矛盾的地方。看来如此这般光景,想要弄清楚它,非得自己动手不可了。所以在下面的文章里,作者尝试推导一遍这...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 21:50:53    阅读次数:281
[WebGL入门]十七,递归处理和移动?旋转?缩放
这次利用递归处理实现了持续循环,并介绍了模型坐标变换矩阵的移动,旋转和放大缩小等处理。以后,动态的demo会越来越多,这次介绍的持续循环也会被更多的用到。 匿名函数或者普通的函数的递归可能是个稍微难理解的概念,也要着急,仔细考虑的话会理解的。如果处理比较多的话,这一部分处理可能应该单独分离出来。...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 01:12:05    阅读次数:379
[WebGL入门]十六,绘制多个模型
这次操作的是模型坐标变换矩阵,介绍了重复利用VBO,视图和投影坐标变换矩阵,进行多个模型的绘制的方法。 绘制很多个简单的模型,图形的时候,像这次的做法一样,可以使处理变的简洁一些,避免写很多多余的代码。 这次的demo,HTML的代码和上一次是完全一样的,就是说,顶点着色器和片段着色器没有做任何调整。javascript代码有了一些变化,所以贴出所有代码。另外,在文章的最后面,添加了demo的链接,有支持WebGL的浏览器的话,可以直接打开链接看一下效果。...
分类:Web程序   时间:2014-08-11 02:59:11    阅读次数:350
HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf4
CanvasRenderingContext2D对象中用于平移、旋转坐标系的方法镜像scale(1,-1)绘制垂直镜像;scale(-1,1)绘制水平镜像自定义的坐标变换transform(),多次调用会叠加效果setTransform(),每次调用都会清除上次的效果两个方法都用于旋转、缩放、及平移...
分类:Web程序   时间:2014-08-09 02:27:16    阅读次数:369
[WebGL入门]十三,minMatrix.js和坐标变换矩阵
这次介绍了一下本网站的矩阵计算的库minMatrix.js的基本的使用方法,和坐标变换矩阵的顺序。 minMatrix.js通过一个叫做matIV的对象来对矩阵进行操作,各种方法的具体内容,现在不明白也不要紧,等必要的时候会进行具体的说明。生成了坐标变换矩阵之后,离绘制多边形还差一小步了。 下次,终于该让多边形显示到画面上了。...
分类:Web程序   时间:2014-08-08 02:06:55    阅读次数:303
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