Xcode8新特性 Interface Builder 随着14年的iPhone6和6P出来之后,iPhone的屏幕尺寸也越来越多,屏幕适配是一个需要解决的问题,以后不一定苹果又出什么尺寸的iPhone呢。 在iPhone6和6P发布的同一年,苹果推出的Xcode6中在原有的Auto layout的 ...
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2016-10-25 09:33:10
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前言:前面几篇总结一些TV上的小Sample,开源到GitHub: https://github.com/hejunlin2013/TVSample, 点击链接,可以持续关注。今天总结下TV上屏幕适配...
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移动开发 时间:
2016-10-22 18:25:10
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1.移动端的屏幕适配 在Web开发中可以使用px(像素)、em、pt(点)、in(英寸)、cm(厘米)做为长度单位,我们最常用px(像素)做为长度单位。 我们可以将上述的几种长度单位划分成相对长度单位和绝对长度单位。英寸是一个绝对的长度单位,像素是一个相对的长度单位。 window.devicePi ...
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移动开发 时间:
2016-10-18 11:35:04
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屏幕适配的解决方案: 1.使用frame:可以使用[UIScreen mainScreen].bounds.size.height来判断是哪个版本,根据屏幕的宽高进行计算控件的大小位置,这种方法,代码复杂,容易出错;而且维护难度大,灵活性极差,一些子控件的布局如果各个版本没有变化,可以使用frame ...
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2016-10-16 18:48:25
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Android屏幕适配出现的原因 在我们学习如何进行屏幕适配之前,我们需要先了解下为什么Android需要进行屏幕适配。 由于Android系统的开放性,任何用户、开发者、OEM厂商、运营商都可以对Android进行定制,修改成他们想要的样子。 但是这种“碎片化”到底到达什么程度呢? 在2012年, ...
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移动开发 时间:
2016-10-15 02:41:59
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Using activity manager // app 分辨率高 测试低分辨率 用来做屏幕适配 Override emulator/device display density. This command is helpful for testing your app across differ ...
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移动开发 时间:
2016-10-03 10:42:33
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前言Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们Android开发者,本文将结合:
Google的官方权威适配文档
郭霖: Android官方提供的支持不同屏幕大小的全部方法
Stormzhang:...
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移动开发 时间:
2016-09-26 09:41:05
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本文为 兄弟连IT教育 机构官方 HTML5培训 教程,主要介绍:CSS基础教程 —— 媒体查询屏幕适配 响应式布局 Media Query 的使用方法在上例中, 我们使用Media Queries来根据3种不同尺寸的窗口使用3种不同的样式。通过不同的媒体类型和条件定义样式表规则,媒体查询让CSS可 ...
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Web程序 时间:
2016-09-12 10:57:23
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212
1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3VGA 640*480 (Video Graphics Array)QVGA 320*240 (Quarter VGA)HVGA 480*320 (Half-size VGA)SVGA 800*600 (Super VGA) 5 ...
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移动开发 时间:
2016-09-05 17:05:38
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