自定义一个类,继承View,直接上代码了,比较简单public class MyRing extends View { private List listWave;// 波纹list private int[] colors = { Color.BLUE, Color.GREEN, Color.YE...
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2015-04-15 19:06:06
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TileMode是一个枚举类,位于android.graphics.Shader类里面android源码 public enum TileMode {
/**
* replicate the edge color if the shader draws outside of its
* original bounds
*/...
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2015-03-16 21:25:43
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在实际的开发中,很多时候还会遇到相对比较复杂的需求,比如产品妹纸或UI妹纸在哪看了个让人兴奋的效果,兴致高昂的来找你,看了之后目的很明确,当然就是希望你能给她;
在这样的关键时候,身子板就一定得硬了,可千万别说不行,爷们儿怎么能说不行呢;
好了,为了让大家都能给妹纸们想要的,后面会逐渐分享一些比较比较不错的效果,目的只有一个,通过自定义view实现我们所能实现的动效;
今天主...
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2015-03-12 19:20:31
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---------------------------------------看效果(还有动画效果哦)----------------------------------------------------
activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/andr...
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2015-03-08 14:16:29
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前段时间注意到一些软件上有图像的水波纹特效,似乎很炫,想深入了解下该效果的具体原理与实现方式,上网搜了不少些资料,都讲得不清不楚,没办法只能靠自己了。花了一整个下午先去复习了高中物理的波的知识,试着自己来推导原理并实现了下。下面的推导是我根据一些资料以及自己分析出的,如有错误,望请指出。上张效果.....
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2015-02-08 01:35:06
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简单实现波纹效果,以及过程中发现的一个常犯错误导致的内存泄露...
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2015-02-06 18:55:10
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Android自定义控件:Android L控件点击水波纹的实现(源码 + Demo)...
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2015-01-19 09:17:28
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前两天看了仿android L里面水波纹效果的两篇博客Android L中水波纹点击效果的实现Android自定义组件系列【14】——Android5.0按钮波纹效果实现第一篇是实现了一个水波纹布局,放在里面的所有控件点击后都会出现波纹效果第二篇是实现了一个水波纹view,点击之后自身会出现波纹效果根据对这两篇博客的理解,我自己实现了一个...
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2015-01-17 01:17:31
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今天任老师发表了一篇关于Android5.0中按钮按下的波纹效果实现《Android L中水波纹点击效果的实现》,出于好奇我下载了源代码看了一下效果,正好手边有一个Nexus手机,我结合实际效果看了一下,发现有一些地方和实际效果稍有不同,参考任老师的博文实现简单实现了一个重写View组件的代码,将全部代码贴出,如果有什么问题或者更好的方式请指出,在此再次感谢任老师的这篇博文。转载请说明出处:htt...
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2015-01-13 00:08:29
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233
博主参加了2014 CSDN博客之星评选,帮我投一票吧。点击给我投票前言前段时间android L(android 5.0)出来了,界面上做了一些改动,主要是添加了若干动画和一些新的控件,相信大家对view的点击效果-水波纹很有印象吧,点击一个view,然后一个水波纹就会从点击处扩散开来,本文就来分析这种效果的实现。首先,先说下L上的实现,这种波纹效果,L上提供了一种动画,叫做Reveal效果,其...
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2015-01-12 00:26:12
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