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搜索关键字:波纹    ( 186个结果
2.CCGridAction(3D效果),3D反转特效,凸透镜特效,液体特效,3D翻页特效,水波纹特效,3D晃动的特效,扭曲旋转特效,波动特效,3D波动特效
?? 1 类图组织 2 实例 CCSprite * spr = CCSprite::create("HelloWorld.png"); spr->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2)); addChild(spr);   //GridAction /...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 00:23:47    阅读次数:259
Unity3d中水无法显示波纹等动态效果的解决
这个问题是Unity4.5版本的一个bug,导入的"Water(Basic)"中的水显示出来没有波浪等动态效果解决办法:一:导入完整的4.3版本的Water(Basic)二:修改Water(Basic)->Sources->Shade->FX-WaterSimple.shader//unity4.3.0 //line45 temp.xyzw=v.vertex.xzxz*_WaveScale/un..
分类:编程语言   时间:2014-10-20 02:17:24    阅读次数:386
FPGA 时序问题
最近 做一个项目------4个 1080p(1920 x 1080) 合成 一个 4K(3840 x 2160,297M)的接口板。当 1080p 进去, 1080p出来的时候,视频正常 播放出来。 可是当 1080p进, 4k出来的时候,视频图像上会有水波纹。当时就猜想是 FPGA 送给 下游器件SII9136的 时序不能满足。于是把输出的时钟反向有了一定的效果, 水波纹少了很多。后来用示波器...
分类:其他好文   时间:2014-09-30 19:45:49    阅读次数:252
Android L动画入门
AndroidL带来了许多新特性,其中就包括了大量的动画效果,你可以在自己的应用中使用。本文中我将详解这些动画和如何在应用中使用。本文中的所有代码可以在github上找到。波纹和强调现在安卓支持少量的预定义样式属性,不过只限于应用特定部分例如状态栏、导航栏。新系统允许我们采用简单的方式即可获得两种非...
分类:移动开发   时间:2014-09-18 11:17:03    阅读次数:407
一款基于jquery实现的鼠标单击出现水波特效
今天要为大家绍一款由jquery实现的鼠标单击出现水波特效。用鼠标猛点击页面,你可以看到页面不断出面水波纹效果。然后水波纹渐渐消失。效果非常不错。我们一起看下效果图:在线预览源码下载实现的代码。html代码: Click or Touch the Screen...
分类:Web程序   时间:2014-09-18 09:40:03    阅读次数:315
Android L动画入门
Android?L带来了许多新特性,其中就包括了大量的动画效果,你可以在自己的应用中使用。本文中我将详解这些动画和如何在应用中使用。本文中的所有代码可以在github上找到。 波纹和强调 现在安卓支持少量的预定义样...
分类:移动开发   时间:2014-09-17 12:17:42    阅读次数:293
如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果
原文:如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果 今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果。水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发。有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能。...
分类:Web程序   时间:2014-09-16 23:34:41    阅读次数:324
如何使用 HTML5 Canvas 制作水波纹效果
今天,我们继续分享 JavaScript 实现的效果例子,这篇文章会介绍使用 JavaScript 实现水波纹效果。水波效果以图片为背景,点击图片任意位置都会触发。有时候,我们使用普通的 Javascript 就可以创建一个很有趣的解决功能。
分类:Web程序   时间:2014-09-14 14:02:07    阅读次数:353
ios点击产生波纹效果
ios点击产生波纹效果by 伍雪颖- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; RippleView = [[UIView alloc] initWithFrame:(CGRect){0,0,300,300}]; RippleView.back...
分类:移动开发   时间:2014-08-29 19:54:58    阅读次数:205
神经学原理
这个草纸内容在17世纪B.C被抄录,是一个最早包含人类大脑的医学论文内容,依照詹姆斯布雷斯特德,文章被翻译并公诸于世于1930年,古埃及字里行间有8次,有6次子这个页,在草纸里描述两个病人的症状、诊断、预后、头盖骨的混合方法。并比较头部的表面“那些波纹发生在镀铜的矿石上, 脉搏和震动,就像一个全部变成男孩的顶点,微弱地方的在你的手指之下”红色墨水基金了病人的疾病和他的预后。(重现,被认可 来自纽约研究学会 医学图书馆)...
分类:其他好文   时间:2014-08-08 12:57:26    阅读次数:300
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