自定义视频播放器的最好办法就是,隐藏掉原生播放器,把图像输出到canvas上面,然后再在周边加上一系列的控件,控件通过H5的API来控制源,源被控制了,Canvas上的图像也就被控制了。 自定义音频播放器的最好办法原理基本如上,有时间我要写个牛逼的播放器。 测试Demo ...
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2016-06-02 00:26:58
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iOS开发系列--音频播放、录音、视频播放、拍照、视频录制 转载:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4186022.html#avFoundationCamera --iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐 ...
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2016-05-31 23:45:23
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1. 音频 1> 音频实现简述 iOS 里面共有四种专门实现播放音频的方式: System Sound Services(系统声音服务) OpenAL(跨平台的开源的音频处理接口) Audio Queue Services(播放和录制音频服务) AVAudioPlayer(高级音频播放器) Syst ...
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2016-05-27 20:06:59
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一、音频 1、iOS 里面共有四种专门实现播放音频的方式: System Sound Services(系统声音服务)。 OpenAL(跨平台的开源的音频处理接口)。 Audio Queue Services(播放和录制音频服务)。 AVAudioPlayer(高级音频播放器)。 在这里我们主要介绍 ...
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2016-05-27 18:26:55
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IOS开发中如何调用音频播放组件 1、与音频相关的头文件等都在AVFoundation.h中,所以第一步是添加音频库文件: 2、先找一段要播放的音频文件,我这里找到是一个mp3文件,然后添加到项目中: 3、使用NSBundle获取这个文件并转化成NSData类型: 4、声明一个全局变量的AVAudi ...
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2016-05-24 11:46:30
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jPlayer见网络上资料很少,官方英文资料太坑爹TAT,于是就写一个手记给大家参考下。据我观察,jPlayer的原理主要是用到HTML5,在不支持HTML5的浏览器上使用SWF。做到全兼容,这一点很不错。官方还说明,服务器对于MP3文件不要做GZIP压缩,只是徒增CPU而已。并且在Flash播放G ...
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2016-05-24 06:53:08
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--iOS多媒体 概览 随着移动互联网的发展,如今的手机早已不是打电话、发短信那么简单了,播放音乐、视频、录音、拍照等都是很常用的功能。在iOS中对于多媒体的支持是非常强大的,无论是音视频播放、录制,还是对麦克风、摄像头的操作都提供了多套API。在今天的文章中将会对这些内容进行一一介绍: 音频 音效 ...
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2016-05-20 11:14:26
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考虑到HTML5标准的制定原则:新特性基于HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript;减少对外部插件的需求(比如Flash);独立于设备等,我们选取了HTML 5的几项主要特性来评价浏览器系统。 视频播放标记video 音频播放标记audio 绘图标记canvas 表单控件标记url、em ...
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2016-05-18 14:26:59
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CSS中的块级元素与行内元素 块级元素特性: 1.占据一整行,总是重起一行并且后面的元素也必须另起一行显示。 2.内联元素特性: 3.和其他内联元素显示在同一行。 块级元素列举如下: div(文档分区),article(文章内容), aside(伴随内容), audio(音频播放), blockqu ...
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2016-05-14 15:28:37
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HTML5音频播放=============================================================================<audio>属性与<video>标签相同,用法也相同====================================HTML5之前的音频播放============================================================..
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2016-05-13 04:53:06
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