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搜索关键字:cocos2dx 3.3final userdefault    ( 2081个结果
cocos2dx屏幕适配方案
我们在利用cocos2dx来开发游戏时,在开始时就不可避免的会遇到屏幕适配问题,来使我们的游戏适应移动终端的各种分辨率大小。目前,大家采用的屏幕适配方案不一,网上的资料也比较丰富,下面我也将自己使用的方案做下记录。由于我的Mac系统下只有一个分辨率的虚拟机,所以这次使用的是VS2010,使用的是c....
分类:其他好文   时间:2014-08-31 01:38:10    阅读次数:330
cocos2dx FixedPriority和SceneGraphPriority
addEventListenerWithSceneGraphPriority1.跟node关联,通过event->getCurrentTarget() 可以获取到node2.如果有两个SceneGraphPriority,node的ZOrder大的先被触发,即如果两个重叠,前面那个先受到触发事件ad...
分类:Web程序   时间:2014-08-30 16:18:09    阅读次数:186
cocos2dx 坐标转换
Point point1 = sprite1->convertToNodeSpace(sprite2->getPosition());绝对坐标转相对坐标newP2 = (p2.x-p1.x, p2.y-p1.y)Point point2 = sprite1->convertToWorldSpace(...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 15:07:49    阅读次数:318
cocos2dx基础篇(23)——进度条CCProgressTimer
【唠叨】哎,周围的同学都在搞cocos2dx3.X了,而我还在用2.2.3。没办法,网上3.X的教程毕竟很少,还是等我的同学学得差不多了,我再换成3.X跟着同学搞,哪里不会问哪里。本节主要来讲讲进度条CCProgressTimer,相信大家也不会陌生的吧。如安装软件时显示的进度、游戏中人物的HP..
分类:其他好文   时间:2014-08-30 11:21:40    阅读次数:278
cocos2dx坐标系介绍
GL坐标系 Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。 屏幕坐标系 苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在cocos2d中对触摸事件做出响应前需要首先把触摸点转化到GL坐标系。可以使...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 21:27:18    阅读次数:299
cocos2dx ui显示机制
实验11,a.addChild(b); a的宽高没变,还是自己的宽高。层级添加不会改变原层大小。2.node.addChild(sprite);node的宽和高也没变 感觉2dx的显示不是树形结构。然后改变node的透明度也不管用,node不是个显示类,感觉唯一的作用就是操作很多个sprite。一起...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 20:03:28    阅读次数:255
cocos2dx基础篇(22)——扩展动作CCGridAction
【唠叨】CCActionInterval除了上节讲的基本动作外,还有其他许多的扩展动作CCGridAction。顾名思义,就是将显示的内容分为一块块小格子,然后在格子的基础上进行一些图形的变换。【致谢】http://gl.paea.cn/contents/77054db9872b09b1.html《Cocos2D-X游戏开发技术精解》刘建卓..
分类:其他好文   时间:2014-08-29 18:29:49    阅读次数:273
cocos2dx 3.x 解决输入框(TextField,TextFieldTTF) 输入中文变乱码的问题
修改cocos2d-x-3.x\cocos\2d\platform\desktop\CCGLView.cpp GLView::onGLFWCharCallback方法//原来的方法如下:void GLView::onGLFWCharCallback(GLFWwindow *window, unsi....
分类:其他好文   时间:2014-08-29 18:06:18    阅读次数:293
cocos2d-x中几种存储数据的方式
说明:本文所论述内容均基于cocos2dx 3.0 版本。1、UserDefault它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。查看CCUserDefault文件,可以看出,文件名默认为UserDefault.xml。在win32平台,Debug下,该文件在Debug.wi...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:38:28    阅读次数:282
Coco2d-x 3.x : Cocos Studio 制作的UI无法正确显示,出现绿色或白色底
可以在论坛看到, 修改一处即可.文件位置在:frameworks\cocos2d-x\cocos\platform\android\java\src\org\cocos2dx\lib\Cocos2dxActivity.java然后找到public Cocos2dxGLSurfaceView onCr...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:35:48    阅读次数:511
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