线程结构相当于服务器程序的灵魂,一个好的服务器程序必须线程结构清析且线程利用率高。下面主要以伪代码的形式列举一些常用的线程结构。 1 单业务处理线程结构 windows窗口程序及我见过的大部分网游服务器都使用这种线程结构。因为只有一个业务处理主线程,在进行业务处理的时候,不需要考虑线程同步。当然这种 ...
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2016-09-02 00:24:21
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CoreAnimation 字数2340 阅读8068 评论4 喜欢68 Core Animation是直接作用在CALayer上的(并非UIView上)非常强大的跨Mac OS X和iOS平台的动画处理API,Core Animation的动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。 核心动画继 ...
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2016-09-01 10:33:48
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实现功能: 后台线程改变窗体控件(flowLayoutPanel1)的状态。 利用 this.flowLayoutPanel1.InvokeRequired == false,可以知道是主线程调用的自己控件,还是其他线程调用。 如果其他线程调用就使用DisplayDelegate代理。 窗体初期化时 ...
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2016-08-31 13:42:14
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1. 多线程概念进程
正在进行中的程序被称为进程,负责程序运行的内存分配
每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间
线程
线程是进程中一个独立的执行路径(控制单元)
一个进程中至少包含一条线程,即主线程
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2016-08-31 09:29:58
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handler在安卓开发中是必须掌握的技术,但是很多人都是停留在使用阶段。使用起来很简单,就两个步骤,在主线程重写handler的handleMessage( )方法,在工作线程发送消息。但是,有没有人想过这种技术是怎么实现的呢?下面我们一起探讨下。 先上图,让大家好理解下handler机制: ha ...
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移动开发 时间:
2016-08-31 00:31:44
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唔,来自疯狂安卓这本书 首先自己建个布局 然后去主文件 本来这个线程想干点别的,太晚了就按书上栗子吧~ 最最简单的多线程处理吧大概,反正UI主线程不能有别的请求,避免异常。所以网络啊啥的扔到别的线程里面。 ...
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2016-08-30 01:43:57
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转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f488855010198vn.html 正确与否未验证 python中得thread的一些机制和C/C++不同:在C/C++中,主线程结束后,其子线程会默认被主线程kill掉。而在python中,主线程结束后,会默认等待子线 ...
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2016-08-30 00:24:43
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Service: 服务 Service 是Activity系统的核心组件之一. 因此需要继承和注册 Service 是内有界面的, 适合在后台长期的执行任务. (如放歌, 检测版本跟新, 下载, 上传等) 尽管Service适合长时间执行任务, 但是Service是运行在主线程上的. 所以在Serv ...
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2016-08-28 12:35:10
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Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件。当Android程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件、屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理。所以,主线程通常又被称为UI线程。 ...
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移动开发 时间:
2016-08-27 11:29:54
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一、进程进程的概念:当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程(比如车间)和一个主线程(比如流水线)。默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行。,,和都有一个process属性来指定该组件运行在哪个进程之中.安卓默认创建的进程是当前APP的包名,例如:com.x... ...
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系统相关 时间:
2016-08-27 00:27:36
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