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搜索关键字:sylixos 位图    ( 1768个结果
索引访问方法及索引优化
要了解索引访问方法,首先要知道索引的结构。1.表和索引的结构页页是sql server存储数据的基本单位,大小为8kb,可以存储表数据、索引数据、执行计划数据、分配位图、可用空间信息。页是sql server可以读写的最小I/O单位。即便是读取一行数据,它也要把整个页加载到缓存并从缓存中读取数据。区...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 02:23:10    阅读次数:275
OpenGL 加载位图(BMP)贴图
GLuint Texture[1];HBITMAP hBMP;BITMAP BMP;glGenTextures(1, &Texture[0]);hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"xxx.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSE...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 21:19:38    阅读次数:339
android 抗锯齿方法[转]
在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况。① 当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿。② 在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现锯齿。我们分别以这两种情况加以考虑。◆ 用Canvas绘制位的的...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 16:08:47    阅读次数:294
Bitmap类getPixels()方法中参数stride理解
转载自:http://blog.csdn.net/jie_qing/article/details/7259520在学习Graphics中遇到位图(Bitmap)中getPixels()方法,对该方法的用法大体理解,但对其中的stride参数却不明白具体的用法以及用意,经过一番折腾后,有些明了,现记...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:37:28    阅读次数:316
iOS_24_画画板
最终效果如下: 一、简单说明 1、使用一个数组 strokesArr(笔画数组)记录所有笔画,数组中保存的是一个个的笔画字典,一个字典就是一个笔画,笔画字典中有三项:笔画的大小、颜色、pointsArrInOneStroke数组,(保存的是touch begin时的落笔点和touch move过程中经过的点) 2、绘制的时候,从strokesArr(笔画数组)里取出...
分类:移动开发   时间:2014-08-27 13:08:07    阅读次数:327
在VC工程中添加多语言支持[转]
随着贸易国际化,在软件开发过程中,常会碰到需在现有中文版软件加入多语言支持的情况。由于不同语言版本间的差别通常仅是软件操作界面的不同,为实现多语言支持,使用纯资源DLL是一个不错的解决之道。所谓纯资源DLL是指只包含资源的DLL,譬如:快捷键、对话框、字符串、菜单、工具条、位图、图标、版本信息等等。...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 00:08:16    阅读次数:278
如何基于纯GDI实现alpha通道的矢量和文字绘制
一个基本的图形引擎要包括几个方面的支持:位图绘制,文字绘制,矢量绘制(如矩形,线条)。 可惜GDI这个20多年前发明的老古董,对这几项的绘制, 除了位图绘制可以通过AlphaBlend支持alpha通道,其他绘制都不支持alpha通道。
分类:其他好文   时间:2014-08-26 15:05:36    阅读次数:357
图片存储类型的种类、特点、区别
BMP 是 DOS 和 Windows 兼容计算机上的标准 Windows图像格式。BMP 格式支持 RGB、索引颜色、灰度和位图颜色模式。可以为图像指定 Windows 或 OS/2® 格式和位深度。对于使用 Windows 格式的 4 位和 8 位图像,还可以指定 RLE 压缩。 BMP...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 16:40:54    阅读次数:272
HTML5中的 Canvas
什么是Canvas?Canvas元素是HTML5的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas由一个可绘制地区HTML代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript代码可以访问该地区,通过一套完整的绘图功能类似于其他通用二维的API,从而生成动态的图形。我们可以用Canvas做以下:1. ...
分类:Web程序   时间:2014-08-24 23:47:53    阅读次数:727
iOS给图片打水印,并将打过水印的图片生成到沙盒中
- (void)WaterImage{ UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"scene"]; // 上下文 : 基于位图(bitmap) , 所有的东西需要绘制到一张新的图片上去 // 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文) // .....
分类:移动开发   时间:2014-08-23 21:38:41    阅读次数:310
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