继承关系中的第三种方式:利用代码:映射文件(其他的代码和其他继承关系相同)Person.hbm.xml 执行结果:进行Save操作的结果:log4j:WARN No appenders could be found for logger (org.hibern...
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2014-11-17 15:27:27
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Java中有40多个与输入输出有关的类,如果不理清它们之间的关系,就不能灵活地运用它们。
本文利用EA绘制了I/O相关的类的关系,特别是继承关系示意图,并且对常用的I/O类进行了深入分析,最后,通过10多个实例进行对比......
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2014-11-17 01:46:19
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1. hibernate中的继承关系代码;、POJO类:(Person类)package qau.edu;import java.util.Date;public class Person {// 成员变量; private int id ; private String name ; privat...
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2014-11-17 00:21:21
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调度器(scheduler)继承关系原理介绍Cocos2d-x调度器为游戏提供定时事件和定时调用服务。所有Node对象都知道如何调度和取消调度事件,使用调度器有几个好处:每当Node不再可见或已从场景中移除时,调度器会停止。Cocos2d-x暂停时,调度器也会停止。当Cocos2d-x重新开始时,调...
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2014-11-17 00:20:46
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类与对象的概念类是对同一类事物高度的抽象,类中定义了这一类对象所应具有的静态属性(属性)和动态属性(方法)。对象是类的一个实例,是一个具体的事物。类与对象是抽象与具体的关系。类其实就是一种数据类型,它的变量就是对象。类与类之间的关系——继承关系A是B如果这句话说的通,在设计程序的时候就可以看成是继承...
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2014-11-15 21:45:37
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ExtJs--08--Ext自定义类的继承关系...
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2014-11-12 16:39:19
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要学好AS3,先得把继承关系搞清楚。下面就是AS3的继承关系DisplayObjectInteractiveObject Bitmap Shape Video AVMIMovie StaticText MorpShapeDisplayObjectContainer SimpleB...
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2014-11-11 22:26:50
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场景:CCScene,继承自CCNode,几乎完全等于CCNode类CCNode继承自CCObject,CCObject是真正意义上的父类,CCObject又继承自CCCopying类,CCCopying的只是定义接口,完全虚基类CCObject主要定义了两方面的内容:1.是有内存管理有关的东西,如...
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2014-11-11 16:04:03
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本文不断补充中,这全都是浪费了我很多时间才走过的坎一、继承关系。 所有自定义的控件都继承自UserControl,当然你也可以直接从标准的winform控件中派生新类,但这样生出来的控件不能在设计时使用,所以还是得规规矩矩的按.NET给定的路线走。UserControl继承于标准控件的基类Contr...
Typelists是一个用来操作一大群型别的C++工具。就像list对数值提供的各种基本操作一样,typelists对型别也提供相同的操作。有些设计模式具体制定并操作一群型别,其中也许有继承关系,显著的例子是abstract factory和visitor。如果以传统编程技术来操作一大群型别,将式全...
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2014-11-10 17:18:57
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