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LEARNING CSS3 ANIMATIONS AND TRANSITIONS(1)
想学CSS3动画来着,但是国内这方面的书确实少,讲的例子动画例子往往也不是很好,于是狠下心上网买了本国外的书,《LEARNING CSS3 ANIMATIONS AND TRANSITIONS》,在接下来的时间,我想通过写博客的方式来记录读书笔记并翻译下这本书,,本人英语不好,翻译不恰当的地方,.....
分类:Web程序   时间:2014-05-22 04:50:47    阅读次数:338
Core Data系列译文:Core Data概述
在“伯乐在线”发现了一篇很不错的关于CoreData的文章,只是那里不能收藏,故而转载至此以下是文章原文:本文由伯乐在线-IvyShao翻译自Daniel Eggert。欢迎加入技术翻译小组。转载请参见文章末尾处的要求。【2013-11-19 21:24:26 伯乐在线补充】:由于之前和译者@sha...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 03:37:29    阅读次数:394
(译)iOS Code Signing: 解惑
子龙山人Learning,Sharing,Improving!(译)iOS Code Signing: 解惑免责申明(必读!):本博客提供的所有教程的翻译原稿均来自于互联网,仅供学习交流之用,切勿进行商业传播。同时,转载时不要移除本申明。如产生任何纠纷,均与本博客所有人、发表该翻译稿之人无任何关系。...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 22:32:46    阅读次数:395
Valgrind学习
Valgrind与其他DBI(Pin, DynamoRIO)的区别 我们需要了解DBI的几个 D&R Disassemble-and-Resynthesise 反汇编后重新组装 Valgrind采用这种方式,将Client中的代码全部翻译成IR,然后在IR级别进行instrument,最后将IR翻译...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 22:22:31    阅读次数:410
PHP-流的概念与详细用法
Stream是PHP开发里最容易被忽视的函数系列(SPL系列,Stream系列,pack函数,封装协议)之一,但其是个很有用也很重要的函数。Stream可以翻译为“流”,在Java里,流是一个很重要的概念。流(stream)的概念源于UNIX中管道(pipe)的概念。在UNIX中,管道是一条不间断的...
分类:Web程序   时间:2014-05-21 22:00:13    阅读次数:414
Kafka介绍
传统的消息模型有两种模型,队列模型和发布-订阅模式。 1. 队列形式中,一群消费者可能从server那边读消息,而每条消息会流向他们中的一个。 2. 发布-订阅模式中,消息会广播到所有它的消费者们那。 Kafka是使用consumer group这个概念(下面把它翻译为"消费组"),把两者结合了。。 消费者给自己标志了一个消费组名,每条新发布到topic的消息会被传递给订阅它的消费组里的消费者实例,这些消费者实例可以是不同的进程,存在在不同的机器上。 如果所有的消费者在同一个消费组里,那么这相当于是...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 16:12:44    阅读次数:279
第02章-VTK安装(1)
【译者:这个系列教程是以Kitware公司出版的《VTK User’s Guide -11th edition》一书作的中文翻译(出版时间2010年,ISBN: 978-1-930934-23-8),由于时间关系,我们不能保证每周都能更新本书内容,但尽量做到一周更新一篇到两篇内容。敬请期待^_^。欢迎转载,另请转载时注明本文出处,谢谢合作!】 这一章将详细介绍安装VTK的步骤。安装过程的...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 11:38:06    阅读次数:261
LightOJ 1076 Get the Containers 二分答案
LightOJ 1076 Get the Containers 二分答案 又是二分二分二分题。整数二分答案即可。题意是说,有一些等待灌装的牛奶,要装到一些容器里。一个罐子中的牛奶只能灌到一个容器里,不能一个罐子倒到两个容器。再有就是要求第i个容器里必须装第j个容器装的以前的罐子的牛奶,并且必须满足i < j。。。语文不好英语不好翻译得不行。。。。简单的说,不妨设第5个容器装了第6个罐子的牛奶,那么第4个容器只能从1 - 5这些罐子中选牛奶来灌装。然后就是给你n个罐子m个容器,分别告诉你这些罐子的牛奶容量,求...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 08:46:00    阅读次数:343
【Unity Shaders】Lighting Models —— 光照模型之Lit Sphere
写在前面 照亮的球体(Lit Sphere,翻译过来很怪)类型的光照模型是一种非常有趣的基于图像的光照。实际上,我们可以使用一张2D贴图来完整地烘焙我们的光照。你可以得到Zbrush这个软件实现的相同效果。如果你对Zbrush的MatCaps(Material Captures)很熟悉,那么恭喜你,被照亮的球体是相同的实现原理。我们可以创建一个贴图,然后完全照搬各种烘焙类型,...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 08:44:42    阅读次数:324
iPhone OS 开发 - 了解并解决代码签名问题
译者: Jestery发表时间:2010-04-24浏览量:21082评论数:0挑错数:0了解并解决代码签名问题 (为保持跟开发环境以及APPLE开发者社区网站结构对应,一些名词未作翻译) 绝大多数iPhone Developer/Distribution 的代码签名生成错误是因为证书和Prov.....
分类:其他好文   时间:2014-05-21 05:38:03    阅读次数:351
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