对于require来说,在LUA中的机制就是搜索path路径了。但对于CCLuaLoadChunksFromZIP加载的LUA文件来说,require的路径又是怎么样的呢?我在服务器上有一个 ooxx.lua文件,我把它打包为了zip ,然后下载到本地,写进了writablePath.."upd/"...
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2014-07-10 12:28:16
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使用Assetbundle时可能遇到的坑一 24十一郎未分类No Comments转自 http://www.unitymanual.com/blog-3571-132.html1.Editor版本不能读取与自己版本不同的assetbundle这个问题描述起来很简单:比如:老板原来让你用4.1打包(...
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2014-07-10 10:27:13
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原地址:Unity3D之Assetbundle有几个地方需要注意下1.如何解决资源重复加载的问题2.初始化了就直接出现在场景中了 感觉怪怪的3.标红的地方要注意下 prefab上挂载的脚本不能更新 切记啊4.打包prefab和打包场景的调用函数不一样5.www下载的问题转自:http://www.x...
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2014-07-07 20:07:09
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在项目运行过程中,在手机上运行会出现闪退的现象, 报告错误代码如下:06-30 10:45:19.921: E/cocos2d-x assert(28033): E:/workspace/cocos2d-x-2.2.2/projects/****/proj.android/../../../coco...
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2014-07-02 00:19:35
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2014年6月30日 11:52:17遇到一个问题,安装了redis.so后无论怎么重启nginx 还是 php-fpm都无法加载redis最后发现重启php-fpm的参数弄错了要这样:./php-fpm -c /usr/local/web/php/etc/php.ini -y /usr/local...
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2014-07-02 00:02:34
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Gearman是一个用来把工作委派给其他机器、分布式的调用更适合做某项工作的机器、并发的做某项工作在多个调用间做负载均衡、或用来在调用其它语言的函数的系统....
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2014-07-01 11:16:43
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该文是根据网上的文章并结合自己实际打包的过程而整理的。开发平台:VisualStudio2005中文版。步骤如下:1. 创建一个安装向导项目或安装部署项目新建项目-〉其他项目类型-〉安装与部署-〉安装向导(或安装部署),如命名为setup。2. 将要打包的项目导入到这个安装项目中,有两种方式: 第一...
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2014-06-30 23:16:57
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本文介绍一下如何通过Eclipse将自己的项目打包成jar1、项目上右键单击 Export2、选择 Java - JAR file - [next >]3、进入jar包的配置界面,在这里勾选你想导出的jar所包含的文件Export generated class files and resource...
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编程语言 时间:
2014-06-30 20:34:02
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关于android代码的签名和代码的混淆打包的完整流程,以及说明签名打包中代码混淆的重要性。...
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移动开发 时间:
2014-06-30 19:57:06
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278