1. 需求:设计一个电脑组装程序,用于组装品牌电脑。组装所用的配件(主板、硬盘、显示器)全部由品牌提供。比如组装一台联想的电脑,则主板、硬盘和显示全部由联想提供。(目前只有Lenovo和Dell两种品牌)2. 分析所有品牌的电脑组装流程都一样,不同的各家品牌有自己专用的配件,所以组装流程应该和获取配...
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2014-11-19 00:03:13
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一、UML图
二、包含的角色
(1)抽象工厂
(2)具体工厂:包括具体工厂1和具体工厂2。具体工厂1用于生产具体产品A1和具体产品B1,具体工厂2用于生产具体产品A2和具体产品B2;
(3)抽象产品:包括抽象产品A和抽象产品B;
(4)具体产品:包括抽象产品A所对应的具体产品A1和A2,以及抽象产品B所对应的具体产品B1和B2.
说明:在《大话设计模式》中,上述的1和2分别代表...
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2014-11-17 00:36:03
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??Unity3D & C#Design Patterns 23 design patterns. Creational Patterns 1. Abstract Factory抽象工厂 创建几个相似的类的一个实例 2. Builder生成器 分离对象构造与它的表示 3. Factory Method工厂方法 ...
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2014-11-16 14:41:28
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在阅读本文之前,请先阅读(一)和(二)中的简单工厂模式和工厂方法模式。
1抽象工厂模式简介
工厂方法 (Factroy Method)模式:又称多态性工厂模式(Polymorphic
Factory),在这种模式中,核心工厂不再是一个具体的类,而是一个抽象工厂,提供具体工厂实现的接口,具体创建产品交由子工厂去做,抽象工厂不涉及任何产品被实例化的细节。而不同等级的产品...
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2014-11-14 00:20:24
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定义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,并且无需指定他们的详细类。类型:创建类模式类图:抽象工厂模式与工厂方法模式的差别 抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本号,他用来创建一组相关或者相互依赖的对象。他与工厂方法模式的差别就在于,工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式则是针对...
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2014-11-13 14:23:33
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抽象工厂模式(Abstract Factory)C#实例本文出处http://www.dofactory.com/net/abstract-factory-design-pattern一、场景描述本实例描述了抽象工厂模式的一个使用场景。在动物世界弱肉强食,食肉动物会吃掉食草动物。这是动物世界的规律,...
设计模式是程序提升的必备知识,这里说下iOS如何实现抽象工厂设计模式。本文是看过oc编程之道这本的抽象工厂这章后写出的,如果不明白原理可以看看那本书。
TestView.h首先创建一个视图
//
// TestView.h
// AbstractFactory
//
// Created by 杜甲 on 11/10/14.
// Copyright (c) 2014 杜甲. Al...
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2014-11-10 23:21:02
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一、UML图
二、包含的角色
(1)抽象工厂
(2)具体工厂
(3)抽象产品
(4)具体产品
三、优势
(1)工厂方法模式是对简单工厂模式的稍微的改进。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中。
(2)与简单工厂模式相比,制造产品的工厂类不再 只有一个,而是每种具体产品类都对应一个生产它的具体工厂类。而这些具体工厂类的共同特征再被提取出...
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2014-11-09 23:56:24
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抽象工厂模式
GOOD:定义了一个创建一系列相关或相互依赖的接口,而无需指定它们的具体类。
用于交换产品系列,如ACCESS->SQLSERVER;产品的具体类名被具体工厂的实现分离
例:
#include
#include
#include
using namespacestd;
//用户抽象接口
class IUser
{
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2014-11-06 22:07:38
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工厂模式是用封装对象创建的,包括简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式。
简单工厂模式:
依赖原则:单一职责,分离程序变和不变的部分。
实现方式:不算真正意义上的工厂,只是把目标中创建对象的方法抽取出来,放到一个类中集中处理
模式优点:1.将程序中创建对象部分分离出来,放入一个类中进行集中管理,方便维护;2.分离部分可以考虑使用配置方式进行维护
模式缺点:1.仍然先天性...
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2014-11-06 17:33:30
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