抽象工厂:为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别。...
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2014-11-06 14:56:05
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前言同设计模式系列上篇设计模式---抽象工厂一样,建造者模式也属于创建型模式,用于在使用者和产品之间加入中间代理,使用中间代理进行实现具体创建细节。让我再简单回顾一下抽象工厂,使用者依赖于抽象工厂构建抽象产品,具体产品的实现细节可以在具体工厂中进行创建那么问题来了可以想象,既然是工厂,那应该是一个比...
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2014-11-05 22:44:50
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12{《HeadFirst设计模式》工厂模式之抽象工厂}3{抽象工厂的产品}4{编译工具:Delphi7.0}5{E-Mail:guzh-0417@163.com}67unituPizzaIngredient;89interface1011type12TDough=class(TObject)13e...
学习设计模式有一段时间了,对设计模式有一个体会,就是没那么难,就是设计程序遵循一些原则,让代码可复用,在修改的时候不用涉及太多的类,扩展方便,抽象工厂模式名字听起来抽象,但理解起来一点也不抽象,用语言可能不好理解,我喜欢通过代码理解,然后成为自己的东西。
抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
>以项目上线时想换另外一个数据库为例子...
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2014-11-04 15:04:52
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前面一章说的是工厂方法模式,我们知道工厂方法模式中的具体工厂角色与具体产品juese...
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2014-11-03 22:38:59
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抽象工厂模式:提供一个接口,用户创建多个相关或依赖对象,而不需要指定具体类。原则:依赖抽象,不依赖具体类。实例:用不同原材料制作不同口味的披萨,创建不同原材料的工厂,不同实体店做出口味不同的披萨。创建一个产品家族(Dough、Sauce、Cheese和Clam)的抽象类型(PizzaIngredie...
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2014-11-01 13:08:19
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createmitwo();$n->colorvoice();?>
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2014-10-30 18:32:40
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一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。
工厂模式在《Java与模式》中分为三类:
1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;
2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;
3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产...
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2014-10-30 15:21:27
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一 创建型模式工厂模式(Factory): 定义一个用以创建对象的接口抽象工厂模式(Abstract Factory): 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口单例模式(Singleton): 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局控制点.建造者模式(Builder): 将一个复杂对象的...
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2014-10-30 15:06:21
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