第二节观察者模式(OberverPattern)HeadFirst这节给出的案例是气象站监测应用系统。背景是:气象站通过物流装置获取气象信息,生成WeatherData(气象数据),最后通过布告板显示给用户。WeatherData可以获取物理装置的数据,并且将数据显示到布告板上:目前状况(温度、湿度...
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2015-05-05 10:18:54
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观察者模式用于建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应作出反应。在观察者模式中,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察目标可以对应多个观察者,而且这些观察者之间可以没有任何相互联系,可以根据需要增加和删除观察者,使得系统更易于扩展。一个软件系统常常要求在某一个对象的状态发生变化的时候,某些其他的对象做出相应的改变。做到这一点的设计方案有很多,但是为...
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2015-05-04 22:11:44
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protocol 协议
一、协议用于:观察者模式,代理模式
二、协议只是用来声明方法
只要一个类遵守了某一份协议,就能拥有这份协议中的所有声明的方法
只要父类遵守这个协议,就相当于子类也遵守
一个类可以遵守多个协议
三、协议的定义
@protocol 协议名称
//方法声明列表
@en...
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2015-05-04 22:05:54
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官方定义:
Otto is an event bus designed to decouple different parts of your application while still allowing them to communicate efficiently.
原理
观察者模式 + 注解 + 反射
Otto实现篇
这里要注意几...
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2015-05-04 18:10:43
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观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。...
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2015-05-04 18:05:21
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1. 概述 有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。2. 解决的问题 将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一.....
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2015-05-04 01:03:59
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观察者模式是对象的行为模式,又被叫做为模型-视图模式。这种模式定义了一种一对多的依赖关系,使多个观察者对象同时监听某个角色对象。一旦这个角色对象的状态发生了变化,就会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己本身。...
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2015-05-03 13:22:58
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C# Redis发布订阅模型Redis中的发布订阅客户端编程示例0.3版本Hredis发布订阅模型在应用级其作用是为了减少依赖关系,通常也叫观察者模式。主要是把耦合点单独抽离出来作为第三方,隔离易变化的发送方和接收方。发送方:只负责向第三方发送消息。(杂志社把读者杂志交给邮局)接收方:被动接收消息。...
发布订阅模型 Redis中的发布订阅客户端编程示例0.3版本Hredis发布订阅模型在应用级其作用是为了减少依赖关系,通常也叫观察者模式。主要是把耦合点单独抽离出来作为第三方,隔离易变化的发送方和接收方。发送方:只负责向第三方发送消息。(杂志社把读者杂志交给邮局)接收方:被动接收消息。(1:向邮局订...
设计模式的第三大类型——行为模式,以下是对观察者模式、模板方法模式、命令模式、状态模式、职责链模式这五个的读后总结,欢迎交流! 观察者模式(Observer):定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,全部依赖于它的对象都得到通知并被自己主动更新。[大话设计模式] 特点:类...
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2015-04-30 14:10:31
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