本文介绍类型检测,作用域安全的构造函数,惰性载入,函数绑定,函数柯里化(函数套用),防篡改对象,函数节流,观察者模式等高级技巧
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2015-04-18 13:00:15
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观察者模式的理解与实现,使用JDK自带的Observer类和Observable接口...
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2015-04-18 08:51:30
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先不说定义,先来看运用场景,这些定义咋的,老蒙,由场景想到设计模式显然是比较好理解的一个方法。场景:新用户名注册完 要完成的工作:1,新用户送积分 2,新用户送优惠劵 3,记录新用户log日志观察者模式: 通过场景我们可以分析,当用户注册完,系统要执行一系列业务逻辑,我们可以把这一系列业务逻辑看成....
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2015-04-17 15:21:40
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观察者模式(有时又被称为发布/订阅模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标对象管理所有相依于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实作事件处理系统。(维基百科)简写一个php观察者模式的例子: 1 _class[]...
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2015-04-17 13:26:06
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本文继续介绍23种设计模式系列之观察者模式。定义在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异,但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为同一种算法在多种集合对象上进行操作提供了可能。使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。迭代子(Iterator)模式又叫游标...
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2015-04-17 08:28:43
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观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的c++代码 #ifndef DESIGN_OBSERVER_H_
#define DESIGN_OBSERVER_H_
#include class...
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2015-04-17 01:10:38
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观察者模式:在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新。——《HEAD FIRST 设计模式》 我的golang代码: package observer import ( "container/list" "fmt"
) type Subject ...
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2015-04-17 01:01:15
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本文继续介绍23种设计模式系列之观察者模式。观察者模式中,一个被观察者管理所有相依于它的观察者物件,并且在本身的状态改变时主动发出通知。这通常通过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。角色抽象被观察者角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个被观察者角色都可以有任意数量的观察者。被观察者提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。抽...
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2015-04-16 07:58:21
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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2015-04-15 08:22:16
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