//1.找到要查询的图层 //2.找到要查询的shape //3设置Camera的位置 //4刷新 ILayer pLayer = axSceneControl1.SceneGraph.Scene.get_Layer(i); IFeatureLayer pFeatureLayer = pLayer ...
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2014-06-25 22:53:00
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【Camera】1、Camera属性如下 属性说明参考:file:///D:/Program%20Files%20(x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/Documentation/Components/class-Camera.html2、Clea...
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2014-06-25 15:28:29
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Google自Android4.0出了TextureView,...
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2014-06-24 23:47:57
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今天在rt5350的板子上,成功将只支持yuv格式的usb camera摄像头运行了。采用的是mjpeg streamer ,需要libjpeg库支持yuv。
可以运行后发现yuv格式的摄像头完全将cpu耗尽了。...
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2014-06-24 20:33:15
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GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且za...
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2014-06-24 18:19:56
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杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级。后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了。有时候就连我自己用这个demo测一些性能、功能点,用着都不顺手。当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码。还要自己改几分钟才能改好。另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了。再有就是...
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2014-06-22 06:30:47
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把物体从世界坐标系转化到视点坐标系的矩阵称为视图矩阵。 下面我们先看下opengl视图矩阵的推导过程: 假设视点或camera的局部坐标系为UVN,UVN分别指向右方、上方和后方从而构成右手坐标系,视点则处于局部坐标系的原点位置。 就如opengl的函数OpenGL的gluLookAt(eyex,....
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2014-06-18 22:20:48
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Could there be a professional photographer, and may not be as formal photographer, eventually you will find yourself looking for a digital camera cont...
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2014-06-18 19:55:02
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大家空闲的时候可以学习下,一些项目还是经常能用到的。
1. 对图片的剪裁cropimage-master
http://stackoverflow.com/questions/18013406/is-com-android-camera-action-crop-not-available-for-android-jelly-bean-4-3
2. ImageLoader ...
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2014-06-17 16:37:19
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前面我写了两篇文章说明了zc301的实现 具体请看
http://blog.csdn.net/hclydao/article/details/21235919
下面顺便把通用的USB也写上 前面的ZC301获取到的格式是JPEG的所以不用进行什么处理就可以用来显示,但是标准的UVC获取到的是YUV422格式的需要转换成RGB后才能进行显示 这里我们在前面两篇的代码稍作修改就可以了
HA...
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2014-06-15 17:52:14
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