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搜索关键字:hal    ( 1711个结果
Qualcomm Camera HAL 2.0
We know that in the HAL Vendor implementation of dynamic to load a name for the camera.$platform$.so file, then to define the load Android HAL, here to Camera HAL 2 and Qualcomm msm8960 for example...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 15:43:58    阅读次数:314
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7747932前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFl...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 13:39:15    阅读次数:328
Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6567257Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 10:14:24    阅读次数:185
在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6575988在上两篇文章中,我们介绍了如何为Android系统的硬件编写驱动程序,包括如何在Linux内核空间实现内核驱动程序和在用户空间实现硬件抽...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 10:08:48    阅读次数:263
在Ubuntu上为Android增加硬件抽象层(HAL)模块访问Linux内核驱动程序
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6573809在Android硬件抽象层(HAL)概要介绍和学习计划一文中,我们简要介绍了在Android系统为为硬件编写驱动程序的方法。简单来说,硬...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 09:58:25    阅读次数:468
Android - Android操作系统结构
Android操作系统结构本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy结构图:1. Linux内核(内核空间)可移植性、安全性、实用功能。2. 本地层(用户空间)(1) HAL(Hardware Abstraction Layer):硬件抽象层,使用共享本地库抽象了每个主要的设备驱动程序,这个库是一个对象, 支持任何主要硬件驱动程序的共同接口。(2) 本地库:C...
分类:移动开发   时间:2014-11-29 17:38:20    阅读次数:280
TinyOS总体介绍
TinyOS 体系结构图 TinyOS 硬件抽象层TinyOS 引入了三层的硬件抽象结构:硬件表示层(HPL)、硬件适应层(HAL)、硬件接口层(HIL)HPL:直接对硬件资源进行访问,隐藏复杂的硬件处理细节;进行能量管理,提供初始化、启动、终止功能命令。HAL:利用 HPL 提供的接口,建立一个硬...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 20:38:36    阅读次数:336
libhybris简介
libhybris主要作用是为了解决libc库的兼容问题,目的是为了在基于GNU C library的系统运行那些用bionic编译的库(主要是Android下的闭源HAL库)。它在Ubuntu touch, WebOS, Jolla Sailfish OS等系统中都有使用。因为这些系统都是基于glibc生态的,然而现有的硬件厂商提供的driver多是为Android而写的,自然也是用bionic编译的。那么问题来了,说服厂商再写一套驱动不是那么容易的,就算写出来也需要经过一段时间才能变得成熟。那如何让基于...
分类:其他好文   时间:2014-11-24 17:16:31    阅读次数:667
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作...
分类:移动开发   时间:2014-11-20 21:58:00    阅读次数:322
调试STM32-HAL
要移植UCOS的话,最先要把闪灯和串口给解决好,闪灯已经做好了,现在是串口了。找到HAL库文件中的如何使用这个Driver这一章。在安装目录下面,找到STM32F4xx的模板,里面找到串口的中断传输这个模板代码。读模板代码,将里面的初始化部分看一遍之后,结合第1步的介绍,慢慢将其移植到自己的代码中间...
分类:其他好文   时间:2014-11-19 18:02:54    阅读次数:263
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