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搜索关键字:对象    ( 183890个结果
linux int to string 方法
最近从windows 移植程序的时候发现to_string()函数在linux 中不能用,网上找了几种方法,觉得使用stringstream对象来实现类型转化比较好一点。你只需在你工程中加入下面的to_sting()函数,就不需要修改你原程序了。(这篇只是本人移植工程时的心得,高手绕过!)/* * ...
分类:系统相关   时间:2014-11-11 02:01:23    阅读次数:213
Cocos2d之Node类详解之节点树(二)
一、声明本文属于笔者原创,允许读者转载和分享,只要注明文章来源即可。笔者使用cocos2d框架的cocos2d-x-3.3rc0版本的源代码做分析。这篇文章承接上篇《Cocos2d之Node类详解之节点树(一)》。二、简介节点一个Node对象。节点树上篇文章介绍到,Node类有一个成员变量 Vect...
分类:其他好文   时间:2014-11-11 00:44:50    阅读次数:299
IOS数据持久化的4种方式
9.1 数据持久化概述9.2 iOS应用程序目录结构9.3 读写属性列表9.4 对象归档9.5 访问SQLite9.1 数据持久化概述iOS中可以有四种持久化数据的方式: 属性列表、对象归档、SQLite3和Core Data9.2 iOS应用程序目录结构iOS应用程序运行在Mac os模拟器时候,...
分类:移动开发   时间:2014-11-11 00:34:17    阅读次数:303
KVC-键值编码是一种间接地访问实例变量的方式
KVC 键值编码是一种间接的访问实例变量的方式[对象 setValue:@“A” forKey:@“name”]; 工作原理:    1.先查找该类有没有对应的setName: setter方法.如果有则调用setter方法给实例变量赋值,如果没有,转到第二步:    2.在查找带下划线的实例变量_name.如果有则给_name赋值,如果没有则转到第三步    3.最后查找和key值相同...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 23:26:04    阅读次数:207
Java接口
Java接口 创建抽象类是为了希望通过这个接口操作一系列类。 抽象方法:仅有声明而没有方法体 abstract void f(); 包含抽象方法的类叫做抽象类。 如果从一个抽象类继承,并想创建该新类的对象,那么就必须为基类中的所有抽象方法提供方法定义。如果不这样做,导出类便也是抽象类。 interface关键字使抽象的概念更向前迈进了一步。 interface这个关键字产...
分类:编程语言   时间:2014-11-10 23:21:30    阅读次数:260
Java多态
Java多态 1,多态是继数据抽象和继承之后的第三种基本特征。 封装通过合并特征和行为来创建新的数据类型,而多态则是数据类型之间的耦合关系。 继承允许对象视为自己本身的类型或者其积类型来处理,而同一代吗则可以毫无差别的运行在这些不同的类型之上了。 import java.util.*; enum Node{ MIDDLE_C,C_SHARP,B_FLAT } class Inst...
分类:编程语言   时间:2014-11-10 23:21:23    阅读次数:338
面向对象2
//定义一个点的类 //可以生成三维坐标 //提供可以设置三个点的方法 //提供可以计算这个点到原点坐标的距离的方法 //编写一个测试程序验证以上内容class Point{ double x; double y; double z; Point(double _x,double _y,do...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 23:20:23    阅读次数:258
Spring配置bean的方法(工厂方法和Factorybean)
通过工厂方法配置bean 通过调用静态工厂方法创建bean 通过静态工厂方法创建bean是将对象创建的过程封装到静态方法中。当客户端需要对象时,只需要简单地调用静态方法,而不关心创建对象的细节。 要声明通过静态方法创建的bean,需要在bean的class属性里指定拥有该工厂的方法...
分类:编程语言   时间:2014-11-10 23:17:05    阅读次数:293
OC内存管理(二)
一:autorelease1> autorelease原理:将我们创建的对象放到一个对象释放池中(是一个栈区)当池子释放时,会将池子中的对象都做一次release操作(自动释放池存放在一个池子中,就近原则,符合先进后出)2>自动释放池的创建方式(1)ios5.0以前的创建方式NSAutoreleas...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 23:16:43    阅读次数:249
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在程序中,难免要访问某个对象的私有成员。那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可;而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行访问。那么现在用C#编写程序,就不再需要采用前面所说的两种方法了,而直接使用属性来完成。首先来看看三种方法...
分类:其他好文   时间:2014-11-10 23:16:04    阅读次数:229
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