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2014.8.12-AKKA和Actor model 分布式开发环境学习小结
学习使用AKKA 断断续续有一年了。目前还是习惯用java来写akka下面的程序。对于原生的scala还是没有时间和兴趣去学习它。 毕竟学习一门语言需要兴趣和时间的。  AKKA学习资源还是不算丰富。 看过最多的就是官方的编程手册,还有就是AKKA Essentials 这两本。  自己动手写的程序还不算多,也放在github上面。 另外,在akka编译配置、升级版本上,以及部署多台服务...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 03:36:35    阅读次数:246
如何查看JDK是64bit还是32bit
在eclipse或MyEclipse中创建一个Java Project并运行如下代码:public class Test { public static void main(String[] args) { //在系统属性中有个sun.arch.data.model参数定义了架构体系 Stri...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 01:08:14    阅读次数:200
Design Model---Singleton Model
Singleton Model是一个比较简单的模式,类图结构也很简单,不过实现却是有好几个版本。 为什么会有单例模式?在一些共享资源上,他要求全局一致的处理结构。一些全局的资源,比如线程池,缓冲区等需要又要给类来管理这些资源,这个类实例化时候只能实例化一个,否则如果出现多个实例会出现多个对象对...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 21:57:15    阅读次数:201
xml解析
常见的4种方式: 1.DOM:Document Object Model 把xml文件在内存中加载成树型结构,可做增删改查。 缺点:如果文档过大,加载缓慢,为读一小部分数据,加载全部,浪费空间,编码繁杂。 2.SAX:Simple API For XML 以流的方式解析,不保存数据,只读。 优点:读取速度快,只读一小部分数据时,不用加载全...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 19:06:24    阅读次数:224
一个网站的诞生06-- ORM
网站上的数据,存在数据库里。一般用Mysql,也有用sqlite,Postgre。操作数据库要会SQL语言,这个有点麻烦,常常需要查手册。此外,每家数据库在实现SQL语言的时候,常常会加料,增加一些自己独有的东西。而且,SQL语言不是面向对象/基于对象,很多抽象更高的东西不能使用。 于是,ORM就出现了。 ORM是Object Relation Model,也就是 对象关系映射...
分类:Web程序   时间:2014-08-12 19:01:44    阅读次数:297
Spring配置SessionFactory
1.不用dataSource引入hibernate.cfg.xmlBean.xml代码classpath:hibernate.cfg.xml2.丢掉hibernate.cfg.xml1>使用注解:Java代码annotatedClasses">com.bjsxt.model.Usercom.bjsx...
分类:编程语言   时间:2014-08-12 18:56:04    阅读次数:192
Yii CModel中rules验证 获取错误信息
在model中定义public function rules(){ return array( array('Name,Email','required'), array('Email','unique','message'=>'{value...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 18:31:14    阅读次数:199
t model/view 架构自定义模型之QFileSystemModel
#-*-coding:utf-8-*-#python:2.x#QFileSystemModel"""Qt内置了两种模型:QStandardItemModel和QFileSystemModel。QStandardItemModel是一种多用途的模型,能够让列表、表格、树等视图显示不同的数据结构。这种模...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 16:10:44    阅读次数:313
为初学者写ORM,ORM的原理及测试案例
提纲一、什么是ORM。二、反射以及Attribute在ORM中的应用。三、创建一个数据库表和表对应的实体model。四、实体model如何映射出数据库表。五、组合ORM映射生成insert语句。六、测试ORM的插入映射。七、总结。内容:一 、什么是ORM?概念: 对象关系映射(Object Rela...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 13:22:04    阅读次数:354
总结:Unity3D游戏上线后的流程回顾
原地址:http://unity3d.9tech.cn/news/2014/0127/39748.html首先、unity灯光烘焙 :Unity3dFBX模型导入、选项Model 不导入资源球、Rig 不导入骨骼、Animations 不导入动画。在Model选项勾选 Generate Linght...
分类:其他好文   时间:2014-08-12 13:15:34    阅读次数:301
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