在java.io包中得操作主要有字节流与字符流两大类,两个类都有输入输出操作。
在字节流中,输出数据主要使用OutputStream类,输入使用的InputStream类。
在字符流中,输出数据使用Writer,输入数据使用Reader。
在Java中IO操作有相应的步骤,以文件的操作为例。
(1)使用File类打开一个文件
(2)通过字节流或字符流的子类指定输出的位置。
(3)进行读...
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2014-05-18 18:33:04
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设计模式中,真的有的长的很像的,甚至我们能从其中一个的类图直接演变为另一种类图。快,现在让我们来看看那些我们认识的姊妹图。
第一组:模板方法PK 建造者模式PK 工厂方法
模板方法 建造者模式 工厂方法
三者比较:相同点,主要思想都是定义一个框架,然后将一些步骤延迟到子类。
不同点,首先,模板方法模式是行为型模式,而建造者模式工厂方法都是创建型模式。
两两比较:模板VS 建造者
建造者模式用到模板方法,他们两个的使用范围区分就看构建的算法是否需要另外创建一个类。
而承担这...
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2014-05-18 18:30:27
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当我们要完成在某一细节层次上一致的一个过程或一系列步骤,但在其个别步骤的一个更详细层次上实现不同时,可以考虑使用模板方法模式。
模板方法模式:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法模式使得子类可以不改变算法的结构即可重定义算法的某些特定步骤。
AbstractClass是一个抽象类,其实就是一个抽象模板,定义并实现了一个模板方法,这个模板方法一般一个具...
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2014-05-18 15:55:36
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一、NSString与NSMutableString
相信大家对NSString类都不陌生,它是OC中提供的字符串类,它的对象中的字符串都是不可变的,而它的子类NSMutableString类的对象中的字符串就是可变的。什么是可变与不可...
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2014-05-18 08:54:20
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模板方法模式定义了一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
结构图:
AbstractClass是抽象模板,定义并实现一个模板方法,这个模板方法一般是一个具体方法,它给出一个顶级逻辑的骨架。
ConcreteClass是具体模板,实现父类所定义的一个或多个抽象方法,每一个AbstractClass可以有任...
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2014-05-18 05:52:38
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在网上看到一篇总结的比较好的文章,就借鉴下来共享:
定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。
类型:创建类模式
类图:
工厂方法模式代码
[java] view
plaincopy
interface IProduct {
public void...
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2014-05-18 04:04:00
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模板方法模式
TemplateMethod:定义一个操作中的算法的骨架,而将这些操作延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。...
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2014-05-18 03:43:22
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设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比较来加深对工厂家族的了解。
简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑判断,根据客户端的选择可以动态的实例化相关类.去除了与具体产品的依赖。
工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.使得一个类的实例化延迟到其子类。
抽象工厂:提供创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。...
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2014-05-18 03:42:24
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掌握OutputStreamWriter和InputStreamReader的作用。
在整个IO包中,实际上就是分为字节流和字符流,但除了这两个流之外,还存在一组字节-字符流转换类。
OutputStreamWriter:是Writer的子类,将输出的字符流编程字节流,既:将一个字符流的输出对象变成字节流输出对象。
InputStreamReader:是Reader的子类,将输入的字节流变成...
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2014-05-18 03:11:51
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初学设计模式给我最大的感受是:人类真是伟大啊!单单是设计模式的基础课程就让我感受到了强烈的生活气息。个人感觉《大话设计模式》这本书写的真好,让貌似很晦涩难懂的设计模式变的生活化,趣味化。
下面浅谈一下对设计模式基础的理解,如果理解的不好,还请大家指正!
首先设计模式是对面向对象的更专业的诠释,面向对象的三大基本特征是继承、封装、多态。
继承:1.子类继承父类非privat...
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2014-05-18 03:08:45
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