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Android网络编程之Http通信
Android中提供的HttpURLConnection和HttpClient接口可以用来开发HTTP程序。以下是本人在学习中的总结与归纳。1. HttpURLConnection接口 首先需要明确的是,Http通信中的POST和GET请求方式的不同。GET可以获得静态页面,也可以把参数放在UR.....
分类:移动开发   时间:2014-05-04 11:21:20    阅读次数:440
sql脚本过大,无法打开的解决方法
从外网把数据库中的表结构以及数据用”导出脚本“的方式导出来(1.628G的样子),但是在本机执行sql脚本的时候,直接就是out of memory。 之前执行60M的脚本没出过这种问题,直接双击打开.sql脚本文件,然后执行就完了。现在主要是这文件太大了,就报错了,后面不停的google...
分类:数据库   时间:2014-05-04 11:19:22    阅读次数:351
异步DNS解析的实现
在高性能爬虫为什么使用定制DNS客户端一文中阐述了DNS解析是网络爬虫的瓶颈。目前主要有两种方法来提高DNS解析效率:1. 基于多线程的DNS 解析2. 基于NIO的DNS解析dnsjava中使用的解析方式就是基于多线程的DNS解析class ResolveThread extends Thread...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:15:14    阅读次数:300
ios xmpp 发送语音图片解决方案
ios xmpp 发送语音,图片解决方案,有需要的朋友可以参考下。目前做IM多是用的xmpp。因为项目需求需要实现语音和图片的发送。发送语音图片有三种方法。1,xmppsmack。文件传输方式。2,文本流。3,服务器中转。因为项目工期等原因,最终选择了通过服务器中转的方式来实现这些功能,本博客只是用...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 11:10:52    阅读次数:438
游戏关卡是酱紫加载的,你造吗?
游戏属于实时交互程序,需要每秒渲染若干帧(例如30帧),让用户感觉画面和操作是连续的。而从硬盘中加载游戏资源往往是一个比较长时间的过程(至少不能在1 / 30秒内加载完),所以需要显示加载游戏的过渡画面,本文将对常见的关卡过渡画面及其对应的资源加载方式进行分析。1 同步加载方案 游戏之所以看起...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:02:11    阅读次数:212
生产者/消费者问题的多种Java实现方式--转
实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产者/消费者模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的。在博文《一种面向作业流(工作流)的轻量级可复用的异步流水开发框架的设计与实现》中将介绍一种生产者/消费者模式的具体应用。生产者消费者问题是研究多线程程序...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 11:01:12    阅读次数:418
MySQL 架构
MySQL架构和结构分析官方架构图:MySQL DB 各模块架构图如下:MySQL安装方式MySQL初始化简介:什么是事务; 事务: ACID : 事务确保了银行不会弄丢你的钱,而这种特性在应用逻辑设计中是很难实现的,甚至不可实现。一个ACID兼容的数据库服务器,要为事务处理大量的复杂工作确保ACI...
分类:数据库   时间:2014-05-04 10:43:00    阅读次数:487
iOS面试题
1、堆和栈什么区别?答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory leak2、数组和链表什么区别?答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。 链表恰好相反,链表中的元素在内...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 10:37:16    阅读次数:453
《每日一博》——学习php
由于童学馆的要求,和自己拥有的环境大都都是linux,所以个人觉得php+mysql在linux下面的体验是相当是棒的……。于是就开始学习php了!下面是学习的一点经验,php标记的各种方式 注意:最后两种风格是要求改php.ini才能够发挥作用的,方法如下:简短标记:需要在php.ini中设置.....
分类:Web程序   时间:2014-05-04 10:21:16    阅读次数:309
寄存器及七种寻址方式
寄存器寻址方式...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:07:05    阅读次数:326
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