GCD简介GCD全称Grand Central Dispatch,可翻译为“牛逼的中枢调度器”。纯C语言,提供了非常多强大的函数。GCD优势:GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案。GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)。GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线...
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移动开发 时间:
2014-10-21 19:36:59
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创建线程MsgThread := TMsgThread.Create(False) ; //创建并执行线程MsgThread := TMsgThread.Create(True) ; //创建线程后挂起constructor Create(CreateSuspended: Boolean); 中的参...
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编程语言 时间:
2014-10-21 01:01:47
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一、NSThreadDownloadFile是一个继承NSObject的类,当中的runDownload方法是需要放到线程中执行;ThreadDownload则是一个继承NSThread的子线程类,配合隐式创建线程的方式,执行threadD对象中的run:函数并传入字符串@"download3"//...
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编程语言 时间:
2014-10-19 15:36:00
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线程池的基本思想还是一种对象池的思想,开辟一块内存空间,里面存放了众多(未死亡)的线程,池中线程执行调度由池管理器来处理。当有线程任务时,从池中取一个,执行完成后线程对象归池,这样可以避免反复创建线程对象所带来的性能开销,节省了系统的资源。比 如:一个应用要和网络打交道,有很多步骤需要访问网络,为了...
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移动开发 时间:
2014-10-17 20:20:55
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创建线程:int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void*), void *arg);接下来要说的是:创建线程后,设置线程优先级的问题。获取/设置当前线程...
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编程语言 时间:
2014-10-17 03:37:23
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291
在Java并发(基础知识)—— 创建、运行以及停止一个线程中讲解了两种创建线程的方式:直接继承Thread类以及实现Runnable接口并赋给Thread,这两种创建线程的方式在线程比较少的时候是没有问题的,但是当需要创建大量线程时就会出现问题,因为这种使用方法把线程创建语句随意地散落在代码中...
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编程语言 时间:
2014-10-14 02:20:27
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最近在做一个消息中间件里面涉及到多线程编程,由于跨平台的原因我采用了boost线程库。在创建线程时遇到了几种线程创建方式现总结如下: 首先看看boost::thread的构造函数吧,boost::thread有两个构造函数:(1)thread():构造一个表示当前执行线程的线程对象;(2)expl....
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2014-10-13 19:48:17
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本章节主要是学习一种新的创建线程的方法,熟悉线程的常用方法,线程同步。利用实现Runnable接口创建一个新的线程。 1 package interThread_v001; 2 3 public class Runable_v001 implements Runnable 4 5 { 6 ...
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编程语言 时间:
2014-10-13 13:15:29
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#include //包含相应头文件
#include
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter );
//声明线程函数
int main() //主函数
{
HANDLE h1,h2;
//定义句柄变量
h1=CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL);
//创建线程1
CloseHa...
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编程语言 时间:
2014-10-11 23:59:16
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转自:http://blog.csdn.net/llping2011/article/details/9706599 在我们Linux系统中创建线程函数为:pthread_create(),在Android中我们为线程封装了一个类Thread,实际调用的还是pthread_create()当我们.....
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2014-10-10 20:14:54
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