在Windows的多线程编程中,创建线程的函数主要有CreateThread和_beginthread(及_beginthreadex)。CreateThread 和 ExitThread 使用API函数CreateThread创建线程时,其中的线程函数原型: DWORD WINAPI Thread...
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编程语言 时间:
2014-09-15 11:15:38
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Windows编程中创建线程的常见函数有:CreateThread、_beginthread、_beginthreadex。据说在任何情况下_beginthreadex都是较好的选择。_beginthreadex的参数虽然多,但是大部分填NULL或0使用默认值就可以了。1 uintptr_t...
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编程语言 时间:
2014-09-11 22:06:12
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1、线程池简介: 多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力。 假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间。 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以....
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编程语言 时间:
2014-09-09 18:08:09
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线程池的使用
1.创建线程池
Java线程池的实现是java.util.concurrentThreadPoolExecutor类。先看该类的构造函数,该类提供了4个构造函数,但最终都调用了参数最多的一个,也就是说如果你选择其他的构造函数,某些值会使用默认值。我们看最负责的一个构造函数:
public ThreadPoolExecutor(int
corePoolSize,...
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编程语言 时间:
2014-09-09 13:28:08
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1、NSThread头文件中的相关方法//获取当前线程 +(NSThread *)currentThread; //创建线程后自动启动线程+ (void)detachNewThreadSelector:(SEL)selector toTarget:(id)target withObject:(id)...
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移动开发 时间:
2014-09-06 00:59:22
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Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办...
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编程语言 时间:
2014-09-03 12:39:56
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305
Windows线程池 本文主要是参考 博客:http://blog.csdn.net/ithzhang/article/details/8373243 以及自己的一些心得而来。 我们自己也可以创建线程,但是涉及到线程的编码操作比较复杂,容易出现差错。为了简...
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编程语言 时间:
2014-08-30 17:38:29
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一、CLR线程池 管理线程开销最好的方式:尽量少的创建线程并且能将线程反复利用(线程池初始化时没有线程,有程序请求线程则创建线程);最好不要销毁而是挂起线程达到避免性能损失(线程池创建的线程完成任务后以挂起状态回到线程池中,等待下次请求);通过一个技术达到让应用程序一个个执行工作,类似于一个队列(....
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编程语言 时间:
2014-08-29 12:26:17
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方式1,继承Thread:new Thread()
{
public void run()
{
System.out.println("hello world");
}
}.start();
方式2,实现Runnable接口:new Thread(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
...
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编程语言 时间:
2014-08-28 18:06:45
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177
这两天在看《OC高级编程-多线程编程和内存管理》日本人写的那本,该书对arc,block和gcd有了更深层次的解读,非常不错。现在总结一下gcd相关的知识。有关arc和block的参考arc 参考block
网上很多博客都对gcd有过讲解,很多是对gcd的全局队列,主线程队列,创建队列等等,做了单方面的描述,不是很全面系统。下面我们将学习一下系统得gcd。本文主要分为下面几个要点,前几个好点比较好理解,最后可能理解起来有些费劲!
● 什么是gcd,iOS为什么要用多线程
● 创建线程,序列线程和...
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移动开发 时间:
2014-08-27 13:03:47
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