提示:对多边形进行分割,成为一个个三角形,判断点是否在三角形内。一个非常有用的解析几何结论:如果P2(x1,y1),P2(x2,y2), P3(x3,y3)是平面上的3个点,那么三角形P1P2P3的面积等于下面绝对值的二分之一:| x1 y1 1 || x2y2 1 | = x1y2 + x3y1 ...
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2014-07-20 00:02:35
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原文地址:http://blog.csdn.net/sun_shine_/article/details/18799739给定多边形的顶点坐标(有序),让你来求这个多边形的面积,你会怎么做?我们知道,任意多边形都可以分割为N个三角形,所以,如果以这为突破点,那么我们第一步就是把给定的多边形,分割为数...
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2014-07-18 23:39:26
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【题目描述】 2维平面上有n个木桩,黄学长有一次圈地的机会并得到圈到的土地,为了体现他的高风亮节,他要使他圈到的土地面积尽量小。圈地需要圈一个至少3个点的多边形,多边形的顶点就是一个木桩,圈得的土地就是这个多边形内部的土地。(因为黄学长非常的神,所以他允许圈出的第n点共线,那样面积算0)【输入格式....
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2014-07-18 00:13:14
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仔细查了一下资料。关于多边形三角网剖分,已经有人在网上做了归纳总结。OpenGL的 glutesselation虽然好用,但是据说算法效率不行。比较好的算法还是Ploy2Tri算法。有时间还是得试一试。Triangulation of Simple PolygonsBen Discoe, notes...
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2014-07-16 00:09:32
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有时需要获取直线与各种图形的交点,包括多边形和各种Qt图形框。 例如上图中,要想使连接线始终在多边形的边上,且能指向多边形中心,那么我们就要获取连线AB与多边形的交点。 1.多边形(QGraphicsPolygonItem)与直线(QLineF)的交点 12345678910111213141516...
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2014-07-09 18:17:06
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二维矢量图形对象的拾取在矢量绘图软件中是一个常用的操作,非精准的拾取很容易实现,直接计算Geometry的Bound即可,但是这样做未免有点太粗糙了,显得好没专业水准!要体现出专业的绘图水准,我们必须做到精准的拾取。这里介绍一种采用Geos缓冲分析和gdi区域结合的方法。这里只介绍多边形的精准拾取。...
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2014-07-06 17:25:36
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链接:http://poj.org/problem?id=1179
题意:给出一个多边形,多边形的每个顶点是一个数字,每条边是一个运算符号“+”或者“x"。要求的过程如下,手下移除一条边,即这条边不做运算。之后每次移除一条边,将其两边的数字进行对应边的运算,用得到的数字来替代原来的两个点。要求所有边都移除以后得到的最大的答案。
思路:典型的区间DP,在过程中每次操作的处理方式为dp_max[i...
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2014-07-06 08:58:50
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题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3644
题意:给定n个点的一个多边形,一个圆的半径,判断圆是否可以放在多边形里,
由于圆形坐标没确定,所以采用模拟退火法来算,不断地减小步长,选取n个点,点在多边形内采用穿线法判断,
精度很坑爹,调了一下午精度,在wa与tle之间徘徊20+次,吐血AC。
代码:
/* **********...
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2014-07-06 00:08:06
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public void CreatVoronoi(IFeatureClass pointFeaCls,IFeatureClass voronoiFeaCls,IPolygon clippingPolygon){
try {
if (pointFeaCls.getShapeType() == esriGeometryType.esriGeometryPoint)
{...
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2014-07-05 11:06:38
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public void CreatVoronoi(){
try {
GeoProcessor gp=new GeoProcessor();
gp.setOverwriteOutput(true);
CreateThiessenPolygons createThiessen=new CreateThiessenPolygons();
...
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编程语言 时间:
2014-07-04 07:04:13
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