Sleep状态通常代表资源未释放,如果是通过连接池,sleep状态应该恒定在一定数量范围内实战范例:因前端数据输出时(特别是输出到用户终端)未及时关闭数据库连接,导致因网络连接速度产生大量sleep连接,在网速出现异常时,数据库too many connections挂死。简单解读,数据查询和执行通...
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2015-01-07 16:46:18
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存数据的时候以一种编码方式存,读数据的时候以一种编码方式读,如果不设置编码方式则按照默认的方式来。
前台提交数据乱码
在前台提交数据的时候,只要是提交汉字就会是乱码的形式存入数据库中(正常情况下应该是第一条数据样式),如下图第二条数据:
插入数据库乱码,经调试发现其调到action就乱码了,因此是前台传过来的乱码。
此时在w...
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2014-12-31 14:36:23
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SharedPreferences 实际上就是操作程序向外存中写入数据,读数据的一个类。数据以XML方式存在。
SharedPreferences数据的四种操作模式
Context.MODE_PRIVATE
Context.MODE_APPEND
Context.MODE_WORLD_READABLE
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE
...
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2014-12-31 10:08:20
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为什么Flex需要请求服务端读取数据,而不是自己读取? Flex 是一门界面语言,主要是做界面展示的,它能实现很多绚丽的效果,这个是传统Web项目部能比的。 但是它对数据库和文件的读写 没有良好的支持。 既然Flex没有对数据库和读写文件有良好的支持,那么读数据数据,和读写文件,可以用C#或者Jav...
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2014-12-28 15:28:22
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1) NullWritable是Writable的一个特殊类,序列化的长度为,实现方法为空实现,不从数据流中读数据,也不写入数据,只充当占位符,如在MapReduce中,如果你不需要使用键或值,你就可以将键或值声明为NullWritable,NullWritable是一个不可变的单实例类型。2)
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2014-12-26 16:37:37
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Buffer 和Cache 的区别buffer 与cache 操作的对象就不一样。buffer缓冲是为了提高内存和硬盘或其他I/0 设备之间的数据交换的速度而设计的。cache缓存是为了提高cpu 和内存之间的数据交换速度而设计。cpu 在执行程序所用的指令和读数据都是针对内...
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2014-12-22 10:46:57
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读者—写者问题(Readers-Writers problem)也是一个经典的并发程序设计问题,是经常出现的一种同步问题。计算机系统中的数据(文件、记录)常被多个进程共享,但其中某些进程可能只要求读数据(称为读者Reader);另一些进程则要求修改数据(称为写者Writer)。就共享数据而言,Reader和Writer是两组并发进程共享一组数据区,要求:
(1)允许多个读者同时执行读操作;
(2)不允许读者、写者同时操作;
(3)不允许多个写者同时操作。...
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2014-12-17 20:54:39
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什么是栈,什么是队列。栈(Stack)是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。它按照先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)。队列(Queue)一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(f..
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2014-12-16 06:37:17
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奇怪的排序
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最近,Dr. Kong 新设计一个机器人Bill。这台机器人很聪明,会做许多事情。惟独对自然数的理解与人类不一样,它是从右往左读数。比如,它看到123时,会...
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编程语言 时间:
2014-12-14 17:16:12
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1.数组1.1 不可变数组(只读数组)注意:OC数组和C数组的区别: -》创建方式不同; -》OC数组本身也是一个对象,是任意类型对象地址的集合; -》OC兼容C的数组,可用于存储对象;(1)创建数组对象-》方式一:NSArray *array = [[NSArray alloc] initWith...
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编程语言 时间:
2014-12-14 17:05:09
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