码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:unity3d游戏    ( 500个结果
Unity3d游戏安装包 极限减少之 四分图、二分图 (NGUI向)
在这个酒香也怕巷子深,游戏不打广告不买用户不刷榜就会死的时代。每个游戏代理都想让CP提供的安装包越小越好,能99M绝对不要100M。但是游戏开发商们在一遍一遍踢出无用的资源,一点一点得把游戏包扣小,发现大小还是减不下来,该怎么办,这时只有拿美术资源开刀了。...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 00:59:27    阅读次数:321
Unity3D 2D游戏中寻径算法的一些解决思路
需求unity3d的3d开发环境中,原生自带了Navigation的组件,可以很便捷快速的实现寻路功能。但是在原生的2d中并没有相同的功能。现在国内很多手机游戏都有自动寻路的功能,或者游戏中存在一些例如机器人、npc等,都需要自动寻路的功能。我需要实现的功能类似于当年FC游戏中淘金者的运动方式。游戏...
分类:编程语言   时间:2015-04-15 00:41:27    阅读次数:259
【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDText 的练习源码及资源
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明Himi)转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/unity3d-game/1584.html点击订阅本博客最新动态!及时将最新博文通知您!不知道有多久没写博客了,竟然有种怀念的感觉==。从今天..
分类:编程语言   时间:2015-04-13 07:00:38    阅读次数:207
【UNITY3D 游戏开发之三】NGUI && HUDText 的练习源码及资源
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1584.html           ? 点击订阅 ? 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!                 不知道有多久没写博客了,竟然有种怀念的感觉 = =。...
分类:编程语言   时间:2015-04-13 01:46:35    阅读次数:321
Unity3D游戏开发从零单排(十) - 进击的Shader续
自定义光照模型在这之前首先来了解一下SurfaceOutput这个结构体,它是一个包含大多数描述一个物体表面渲染特征的结构,具体结构如下:struct SurfaceOutput { half3 Albedo;//纹理颜色 half3 Normal;//法线 half3 Emission;//自发光,不受照明的影响 half Specular;//高光指数 half Gloss;//光泽...
分类:编程语言   时间:2015-04-11 22:35:33    阅读次数:216
程序设计C语言二级考试教程 Java基础视频教程 安卓软件开发教程 Unity3D游戏制作入门教程
热门推荐电脑办公计算机基础知识教程 Excel2010基础教程 Word2010基础教程 PPT2010基础教程 五笔打字视频教程 Excel函数应用教程 Excel VBA基础教程 WPS2013表格教程 更多>平面设计PhotoshopCS5教程 CorelDRAW X5视频教程 Photosh...
分类:移动开发   时间:2015-04-11 01:09:58    阅读次数:289
Unity3D 游戏计时功能实现
最近工作实在是太忙了,没办法认真写博客,但是还是要好好记录下日常的学习。各类游戏中都大量运用到计时功能,不管是直接显示的在前端UI,还是后台运行。Unity中提供了Time类可以方便的进行时间上的获取,下面的例子中,我对其进行的简单的封装,能够方便的运用到各类型的游戏中。 1 public clas...
分类:编程语言   时间:2015-04-10 23:43:29    阅读次数:433
Unity3D游戏开发之从"复活"和"暂停/恢复"谈游戏数据配置管理
随着游戏制作技术的不断发展,在经历了从2D到3D、从单机到网游、从PC游戏到移动游戏的种种演变后,玩家对于游戏质量的要求越来越高,游戏制作的难度相应地增加,整个游戏研发的体系开始变得庞大而复杂,由此就产生了游戏数据配置和管理的相关问题。本文将从游戏中的”复活”和”暂停/恢复”这两个应用场景的角度来谈谈在游戏开发中如何对游戏中的数据进行管理和配置。为什么要谈游戏数据的配置和管理不知道大家是不是会和博主...
分类:编程语言   时间:2015-04-02 10:23:34    阅读次数:841
Unity 网络通信(一)Unity Network 初步
翻了半天unity的API,也没有发现可以处理Socket的方法。Unity自己封了个网络处理的类Network,主要用于状态同步。 似乎是要实现MMO级别的网络应用,只能用C#自己去写了。(Unity不像AS,有直接处理数据包、字节级别的底层函数。至少现在没有。) 我们还是先了解一下Unity,看看用Unity如何编写通信,从最简单的开始。 1,新建项目。新建一个项目里面会有...
分类:编程语言   时间:2015-03-27 22:17:06    阅读次数:420
500条   上一页 1 ... 15 16 17 18 19 ... 50 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!