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搜索关键字:unity3d游戏    ( 500个结果
《Unity3D 游戏开发经典教程》 第一第二章学习
花时间看了第一和第二章的内容,将书上的例子做成了个一个简单的游戏Protype。git 源码地址:https://github.com/crj8812/Unity3D UGDE蓝色为子弹,红色为被击垮的墙壁
分类:编程语言   时间:2015-04-28 01:30:07    阅读次数:124
Unity3D中的Post effects
提要所谓post effects,就是后处理,在渲染的流水线中属于最后的阶段,处理的对象是由场景生成的一张图片。常见的后处理效果有HDR,Motion Blur等,通过对屏幕空间的后处理,可以很方便的调整游戏整体的风格。基本步骤主要思路就是首先1)将摄像机的RenderTexture传递到Shder里面,Shader在GPU中进行计算,然后2)再将处理后的图片传递回来。第一步需要用C#脚本来处理,...
分类:编程语言   时间:2015-04-24 22:46:25    阅读次数:315
Unity3D游戏开发之MMD For Unity插件研究
今天想来说说MMD。MMD是MikuMikuDance的简称,是由日本人樋口优开发的一组3D动画制作软件。该软件最初希望能够将3D建模软件完成的VOCALOID的初音未来等角色模型制作成可以随着音乐跳舞的动画,因此称为MMD。作者在此基础上开发了能够将歌曲让初音未来等角色歌唱的MikuMikuVoice。2011年9月11日,樋口优宣布停止MMD新版本的开发工作。不过人们对制作MMD的热情丝毫没有减...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 16:15:01    阅读次数:242
Unity3D游戏开发之反编译AssetBundle提取游戏资源
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://www.qinyuanpei.com。今天我们来说说通过反编译Unity3D的AssetBundle来提取游戏资源,博主写这篇文章的目的并非是要教大家如何去破解一款基于Unity3D引擎开发的游戏,而是想通过今天这篇文章来告诉大家如何在开发Unity3D游戏的过程中保护自己的游戏资源。漫话Unity3D的AssetBun...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 14:37:52    阅读次数:357
Unity3D游戏开发之在iTween中使用事件机制
今天我们来说说在iTween中使用事件机制,众所周知iTween是Unity3D平台上一个优秀的第三方插件,通过这个插件呢,我们可以快速地实现诸如位移、伸缩、旋转、渐变等等一系列的动画,而不用专门再去为每一种效果去写脚本。说句实话啊,博主其实是不喜欢给游戏中加Duang特技的,因为游戏的本质是好玩,如果不去关心游戏的核心玩法,整天就把精力放到各种各样炫酷的特效上去,我觉得这游戏就算做出来了估计都没人...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 14:37:48    阅读次数:166
Unity3D游戏开发之使用disunity提取Unity3D游戏资源
各位朋友,大家好,我是秦元培。今天博主想和分享的是使用disunity提取Unity3D游戏素材。这个工具呢,博主在Unity3D游戏开发之反编译AssetBundle提取游戏资源这篇文章中其实已经提到过了,不过因为有些朋友对如何使用这个工具依然存在问题,所以博主决定特地写一篇文章来讲解如何使用disunity来提取Unity3D游戏中的素材。准备工作 disunity:负责对Unity3D的数据文...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 14:36:52    阅读次数:244
Unity3D游戏开发之屏幕震动效果的实现
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天我们来说说在Unity3D中如何实现屏幕震动效果。屏幕震动效果在某些游戏场景中,对于提升游戏的真实感有较大的帮助。比如在《水果忍者》这个游戏中,当玩家碰到炸弹的时候屏幕会出现强烈的震动效果,同时手机自身发出震动,这样就大大地增强了玩家在碰到炸弹这一瞬间的游戏体验。再比如《Swordigo...
分类:编程语言   时间:2015-04-21 14:36:31    阅读次数:8656
Cocos2d-x 游戏资源(图片、XML、TXT等)打包加密 之 解密读取
自上一篇  Unity3d 游戏资源打包加密(图片/XML/TXT等) C#编码 (一)   介绍如何打包加密游戏资源已经好几月,却没有详细说明如何在游戏中去读取加密的资源,虽然聪明的程序员看一眼就知道如何逆向编码,但是还是详细说明一下,以作完结。 Cocos2d-X 资源加密与解密 加密只有一篇即可,解密分为两篇,Cocos2d-x 篇 和 Unity3d 篇。 首...
分类:其他好文   时间:2015-04-19 18:02:40    阅读次数:196
Unity3D射击游戏-UNITY3D软件开发、游戏开发、UNITY3D游戏开发
Unity3D射击游戏-UNITY3D软件开发、游戏开发、UNITY3D游戏开发 上海诸君信息科技有限公司是以Oculus、Unity、虚拟现实作为核心业务的民营高科技企业,坚持精益研发与技术创新,拥有丰富Oculus、Unity、虚拟现实的软件与游戏开发经验,能提供优质的技术解决方案。 公司拥有全面强大的团队,拥有优秀的设计师与美术人员,有大量的游戏项目制作管理经验,能优质控制游戏产...
分类:编程语言   时间:2015-04-17 18:18:43    阅读次数:169
Unity3d的ios插件开发
Unity3D是一个非常强大的跨平台游戏引擎,但还是也免不了需要访问平台本身的一些功能。Unity3D并没有将平台方方面面都创建对应的API,尤其是比较新的一些功能。这时需要我们自己编写本地插件来解决,本文主要介绍如何开发Unity3D的iOS本地相册插件GlobalBrowser(能够自动扫描Documents目录,并且使用照片墙展示,其中展示功能使用了一个Objective-C的开源控件MWP...
分类:移动开发   时间:2015-04-15 14:55:09    阅读次数:268
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