接下来的几篇都是unity中比较高级的部分,会做一些讲解,有任何错误欢迎指导批评!!(以下为代码为手机打入,直接复制到编译器可能会有错误,请注意) 1.属性(property)可以存在于以下的结构中 类,结构体,接口(可以把属性当成方法来理解) 2.属性的特点 不确定存储位置,有set,get访问器 ...
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编程语言 时间:
2020-07-18 11:30:42
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66
我在月初接入了uwa的性能测试SDK,需要提交一个development build的游戏安装包给uwa进行真人真机测试,本文说下如何判断安装包是否为development build。 直观上判断 如果是development build模式打包出来的安装包,在游戏的画面的右下角会有develop ...
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编程语言 时间:
2020-07-17 22:11:00
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204
安装 vs2015 编译 google protobuf 3.5.1 下载: protobuf 3.5.1 cmake 编译 使用 VS2015开发人员命令提示 进入 protobuf 的 cmake 目录: mkdir building && mkdir debug && mkdir releas ...
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其他好文 时间:
2020-07-17 13:54:58
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77
Mathf.Log(a,b);返回以b为底,a为真书的对数,如果b为无理数e(e=2.71828…),那么称之为自然对数 Mathf.Log10(a),返回以10为底,a为真数的对数,也称之为常用对数 Mathf.Abs(a),返回a的绝对值. Mathf.Cos(a),返回a(a单位为弧度,取值( ...
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编程语言 时间:
2020-07-17 13:37:49
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83
v2f vert(a2v v){ //return UnityObjectToClipPos(v); v2f f; f.position = UnityObjectToClipPos(v.vertex); //return UnityObjectToClipPos(v.vertex); //f.te ...
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编程语言 时间:
2020-07-16 21:55:36
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72
要创建一个Cubemap(将您的环境捕获到一个Cubemap中),您需要去Unity Documentation复制RenderCubemapWizard.cs脚本! 然后在“Project”选项卡中的任何位置创建“Editor”文件夹,然后在“编辑器”文件夹中放置一个RenderCubemapWi ...
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其他好文 时间:
2020-07-16 21:32:25
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72
1、TensorRT7的情况下: protobuf没有安装,百度了下 TX2安装Caffe,有的里面提到了怎么安装,就是一些sudo apt-get install XXXXX。 Concat Plugin在TensorRT7里面被移除了,我直接把源代码里面这部分给注释掉了了 找不到lincubla ...
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Web程序 时间:
2020-07-15 23:58:36
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146
1.欧拉角旋转 public void Rotate(Vector3 eulers, [DefaultValue("Space.Self")] Space relativeTo); 就容易想到的就是transform.Rotate方法: 1 RotationObj.transform.Rotate( ...
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编程语言 时间:
2020-07-13 21:43:11
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104
本文的目的是实现以下的流程:Android/iOS native app 操作摄像头 -> 获取视频流数据 -> 人脸检测或美颜 -> 传输给 Unity 渲染 -> Unity做出更多的效果(滤镜/粒子) ...
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移动开发 时间:
2020-07-13 19:57:13
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80
##Signal 标记 创建Emitter 和 Receiver demo:TimelineInputDemo ...
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编程语言 时间:
2020-07-12 20:46:18
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89