描述 相传韩信才智过人,从不直接清点自己军队的人数,只要让士兵先后以三人一排、五人一排、七人一排地变换队形,而他每次只掠一眼队伍的排尾就知道总人数了。输入3个非负整数a,b,c ,表示每种队形排尾的人数(a<3,b<5,c<7),输出总人数的最小值(或报告无解)。已知总人数不小于10,不超过100 ...
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2020-07-19 11:42:03
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灰度变换是指根据某种目标条件,按一定变换关系逐点改变源图像中每一个像素灰度值的方法,目的是为了改善画质,使图像的显示效果更加清晰。图像的灰度变换处理是图像增强处理技术中的一种非常基础、直接的空间域图像处理方法,也是图像数字化软件和图像显示软件的一个重要组成部分。 本文通过实现直方图均衡和线性变换分别 ...
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2020-07-19 11:31:31
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五角星形线的笛卡尔坐标方程式可设为: r=10+(3*sin(θ*2.5))^2 x=r*cos(θ) y=r*sin(θ) (0≤θ≤2π) 根据这个曲线方程,在[0,2π]区间取一系列角度值,根据给定角度值计算对应的各点坐标,然后在计算出的坐标位置绘制一个填充色交替变换的小圆,从而得到沿五角星形 ...
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2020-07-18 22:09:40
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题目大意: 给你两个4*4的01矩阵A、B,要求你从矩阵A中将'1'移动若干步(移动即与相邻的'0'交换位置),变换为B,输出最小步数. 基本思路: 本题数据较小,固定为4*4,第一时间想到状压(2^16),用状压代替hash比较容易.由于要求最小步数,bfs扫描到B矩阵即可输出答案,复杂度远小于d ...
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2020-07-16 00:07:24
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将任意时域函数分解为{1,sin,cos}这一完备正交集及其基系数构成的函数时, 对于基系数,即傅里叶变换(频域函数)的计算,通过观察傅里叶变换的公式,可知: 傅里叶变换也可理解为数学上的“互相关”操作,原时域函数中若包含某一频域分量,则互相关的操作便可将该分量“摘”出来, 对于不包含的频域分量,是 ...
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2020-07-15 01:14:40
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行列式使用如下性质定义 1 单位矩阵行列式值为 1,,对于任意单位矩阵均成立; 2 当矩阵交换一行后,行列式值改变符号,如置换矩阵的行列式值为 (根据行交换次数决定); 3 矩阵任意行线性变换导致行列式值产生线性变换: , ; 使用以上三条基本性质,可以推导更多性质: 4 如果矩阵两行相等,行列式值 ...
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2020-07-14 18:17:10
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np.concatenate((a, b), axis = 0) 按照axis结合两个矩阵,结合后的矩阵在axis的方向上增长 比如两个2×2的矩阵按照axis=0结合,输出矩阵为4×2 np.array.reshape(m, n) np.tile(a, n) 将矩阵a为单位复制成n的模样 n可以是... ...
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2020-07-13 21:49:13
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算法实现起来比较简单,参考 资料1,这里不再赘述; 特点 傅里叶变换 的 基波 为 正弦波,如果原始信号波形很复杂,信号分解 计算量会很大,用 无穷多的 正弦波 才能 逼近 这个 波形; 小波变换 的 基波 为 某些固定波形,不同的 基波 对信号处理影响很大,一旦选定,无法更换,即使小波基在全局最佳 ...
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2020-07-13 19:55:41
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色彩(颜色)空间原理(中) 颜色的线性变换 现在我们知道如何定义RGB颜色空间,以及如何使用伽玛曲线在线性和伽玛校正值之间进行转换。剩下的最后一步是将线性RGB颜色转换为XYZ颜色。一旦进入XYZ空间,我们就可以转换回我们选择的任何RGB空间,但这实际上只是开始。因为XYZ空间是定义其他颜色的标准颜 ...
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2020-07-13 18:41:09
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如果我们不使用过激活函数,那么输出将是输入的线性变换,无论最终多少层,都只是线性变换,为了增强神经网络学习任何函数的能力,需要在其中引入非线性的单元,这个单元就是激活函数。 激活函数大致分为两类,饱和和非饱和: 饱和激活函数 Sigmoid Sigmoid 是常用的非线性的激活函数,它的数学形式如下 ...
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2020-07-13 14:04:28
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