在iOS中,你可能发现页面会整体拉升到状态栏,整个页面效果就会显得更加的高端大气上档次,在Android4.4以后其实也有这种效果的实现,下面我就说一下在进行这种效果实现时碰到的一些坑,希望对大家有一些帮助吧。 首先来说一下关于这种效果的一些额外设置: windowActionBar:这个应该大家都 ...
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移动开发 时间:
2018-06-29 21:42:57
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图片宽高不固定 ,一样实现自适应,拉伸裁剪不变形,适应各大兼容性。 好用 不好用 下面是代码:直接放个div就OK啦。 ...
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Web程序 时间:
2018-06-20 13:03:43
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一,使用 JS,先上效果图,右图为定死宽高的效果,左图为处理之后的 1, 主要思路是,在图片 onload 后,将图片的宽高比和 div 容器的宽高比进行比较, 2, 从而确定拉伸或者压缩之后是宽还是高不足以填充容器 3,将不足以填充容器的方向设置为和容器一致 4,此时,图片的另一个方向可能超出容器 ...
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2018-06-20 12:49:18
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Autolayout中每个约束都有一个优先级,优先级的范围是1~1000.创建一个约束,默认的优先级最高是1000。 Content Hugging Priority:该优先级表示一个控件抗被拉伸的优先级。游戏那几越高,越不容易被拉伸,默认是250。 Content Compression Resi ...
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移动开发 时间:
2018-06-20 11:13:49
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SVD一般应用场景--推荐系统,图像压缩。 1、直观感受。 SVD其实就是将矩阵分界,直观感受如图。就是将A矩阵分界成U,S,V三个矩阵相乘。一般推荐系统中用的多。S是对角阵,里面的特征值是从大到小排列的。 2、前述知识。 一个矩阵乘以一个向量结果还是一个向量,并且等于原始向量的倍,相当于对原始向量 ...
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2018-06-12 00:47:54
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当设置为满屏拉伸的时候,只要把“偏移左侧”和“偏移底部”都设置为0,就会自动拉伸为整屏了。再也不需要手动担心拉不满屏了。 ...
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2018-06-09 00:52:03
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仿射变换,又称仿射映射,是指在几何中,一个向量空间进行一次线性变换并接上一个平移,变换为另一个向量空间 线性变换包含了平移,缩放,旋转,镜像,斜切,正交投影,线性变换在几何上可能造成拉伸但是不会直线不会出现弯折。 在OpenCV里仿射变换通过一个2x3的矩阵来表示,前面两列表示旋转、缩放、斜切、镜像 ...
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2018-06-05 13:33:48
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Draw As选择:Box Margin:边界尺寸。如果看不清楚,可以把“Draw As”选择“Border”: ...
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2018-05-22 23:59:39
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约束优先级: 在Autolayout中每个约束都有一个优先级, 优先级的范围是1 ~ 1000。创建一个约束,默认的优先级是最高的1000 Content Hugging Priority: 该优先级表示一个控件抗被拉伸的优先级。优先级越高,越不容易被拉伸,默认是250。 Content Compr ...
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2018-05-16 12:55:33
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有一小伙伴遇到一问题。 有一张广告宣传图需要排版, 大盒子里包含了2个框, 2个框内都是文案。 由于自适应,所以随着屏幕拉伸或收缩,文字也会折行,导致高度不一致的问题。 所以设计抓着不放。 网上搜了很多答案,屁用没有。 现在提供一种思路。 由于文字数量不同,页面伸缩导致高度不一致。 那就让它一致不就 ...
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2018-05-16 10:54:51
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