作者:郭孝星 微博:郭孝星的新浪微博 邮箱:allenwells@163.com 博客:http://blog.csdn.net/allenwells Github:https://github.com/AllenWells 【Android应用开发技术:用户界面】章节列表 布局管理继承于ViewG ...
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移动开发 时间:
2018-04-03 14:34:22
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在深度学习应用中训练数据往往不够,可以通过添加噪声、裁剪等方法获取更多的数据。另外,考虑到噪声的多样性,可以通过添加不同种类的噪声获取更多类型的数据,比如裁剪、旋转、扭曲、拉伸等不同的方法生成不同的数据。 主要方法有:修改图片尺寸、按比例缩放、加噪声、反转、旋转、平移、缩放变换、剪切、对比度变换、随 ...
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2018-04-03 10:57:36
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使GridView每个item的高度自适应拉伸,达到整个GridView刚好铺满全屏的效果。 注意在使用此方法前要先设置adapter: 代码取自https://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/45583029 ...
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移动开发 时间:
2018-03-27 14:49:26
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IE8浏览器不兼容这种写法: 网上找了很多方法,包括使用滤镜什么的都不管用,后来发现其实很简单。 解决方法:使用<img>标签即可,如下: 很简单有木有。。。 ...
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2018-03-24 12:49:04
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CAD控件出三维控件!和手机CAD控件了,欢迎大家使用!(下载地址:百度搜索,梦、想。CAD控件)支持文档格式,igs,stl,dwg,m3d等通用标准的3d文件格式支持常见的三维实体建模支持,旋转,沿路径,拉伸,偏移等方式建模支持bool运算方式建模支持32,64位系统,支持网页使用,提供ocx方式接口兼容二维绘图功能使用vc2010开发
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移动开发 时间:
2018-03-19 10:56:16
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1、transform: 适用于2D或3D转换的元素 transform-origin:元素的位置点 css3转换(2D转换和3D转换):可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。 2D转换:translate()、rotate()、scale()、skew()、matirx() 位置变化 、 旋 ...
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2018-03-16 18:46:28
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<div class="xiaoxi">\n' + ' <div class="layui-row">\n' + ' <input type="hidden" name="id" class="id" value="' + item.ID + '"/>\n' + ' <input type="hid ...
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2018-03-15 16:29:56
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第一种 position:fixed; top:0; right:0; left:0; bottom:0; margin:auto; 这种方法在元素的宽高不固定时会全屏拉伸元素,在高度不固定靠子元素撑开自适应的情况下不适用。但是在宽高固定的情况下可以用,没有兼容性问题。 第二种 position:f ...
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2018-03-12 13:31:58
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想搞个全屏Sprite,获取Screen.Width什么的都不对。因为这个跟你的Camera的aspect有关。所以有个很简单的方法首先一般你的项目都会限度是以宽还是高做基准来拉伸我们是横版游戏,所以是宽做基准我们的宽定的标准值为1334.所以是这样publicintGetScreenHeight(GameObjectgo){Cameracamera=NGUITools.FindInParents
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编程语言 时间:
2018-03-10 15:58:32
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屏幕适配主要是在不同的机型上的显示出来的图片。控件之类的不同,全部如果须要在不同的机型上达到同一种效果就须要屏幕适配, 比方:hdpi,mdpi。ldpi,xdpi等适配方式。在project中我们不能把全部的适配的图片都做一套,我们仅仅用将背景拉伸比較明显的做一套就能够了,别的能够使用hdpi等较 ...
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其他好文 时间:
2018-03-01 14:59:23
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198