一、面向对象知识。 1、 理解面向对象: 2、面向对象的设计原则。 3、设计模式单概念与分类。 4、动态语言的设计模式。 5、设计模式的分类--[创建模式、结构模式、行为模式] 1、对象:含义是指具体的某一个事物,即在现实生活中能够看得见摸得着的事物。[车、人、牛] 在python里面,一切皆是对象 ...
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2020-01-01 20:54:14
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前言 什么是设计模式?说白了就是套路,是经过历代程序员总结出来的。很多时候我们虽然学会了很多套路,但是啥时候使用,使用哪个合适,我想这才是问题的关键。 知道怎么用不知道什么时候用,这时候看下代码风格也行用的上,策略模式是非常容易通过代码风格使用上的。 策略模式,为什么叫策略模式呢?其实策略模式还有一 ...
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2019-12-29 10:43:36
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设计模式是经过高度抽象化的在编程中可以被反复使用的代码设计经验的总结。 1、设计模式的7大原则 2、设计模式的分类 按照功能和使用场景分为三大类:创建型模型、结构性模型和行为型模型 提供了多种优雅创建对象的方法 通过类和接口之间的继承和 引用实现创建复杂结构对象的功能 通过类之间不同的通信方式 实现 ...
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2019-12-28 16:04:45
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在软件开发系统中,常常出现“方法的请求者”与“方法的实现者”之间存在紧密的耦合关系。这不利于软件功能的扩展与维护。例如,想对行为进行“撤销、重做、记录”等处理都很不方便,因此“如何将方法的请求者与方法的实现者解耦?”变得很重要,命令模式能很好地解决这个问题。 在现实生活中,这样的例子也很多,例如,电 ...
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2019-12-25 20:17:45
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前言 享元模式,表面意思是共享单元,属于结构型设计模式。哦?good啊,如今共享文化高大上,共享肯定节约很多资源吧,肯定用的地方挺多吧,然而并不多,但是又是不可或缺的一种模式。 至于为什么,请看正文部分,将会通过计算分析出为什么用的地方不多,或者说有些地方为什么不该用,同时得出为什么属于结构型,到底 ...
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2019-12-24 22:09:19
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单例模式定义: 该种模式设计也给单一的类,简单来说就是我创建我自己,使得内存中只有一个对象。 为什么这样做呢,因为在Java中,创建对象是需要消耗资源的,如果一个类放在全局中,它的实例可能会被频繁地创建和销毁,那么我把类构造器器私有化,那么一个类只有一个实例,我一是控制了实例地数目,二是节约了资源, ...
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2019-12-23 22:38:09
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来源:九江网站优化 一、单一职责原则 编码时,无论是方法上,还是类上都应该遵守单一职责原则。 注意事项和细节: 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责; 提高类的可读性,可维护性; 降低变更引起风险; 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中方法 ...
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2019-12-22 00:29:07
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在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的姓名、电话和地址等信息,这增加了 ...
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2019-12-20 16:49:16
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还是简单的记录一下自己的理解。命令模式下,invoker于最后提供实现的对象receiver没有直接接触。 invoker执行一个命令(方法),方法就是执行command对象里面的方法,该command对象里面包含了receiver对象。 invoker就执行了一个命令,后面的具体逻辑可以交给com ...
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2019-12-19 09:44:32
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设计模式 参考文档:http://c.biancheng.net/view/1317.html 几大原则 开闭原则 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭 这里的软件实体包括以下几个部分: 1. 项目中划分出的模块 2. 类与接口 3. 方法 开闭原则的含义是:当应用的需求改变时,在不修改软件 ...
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2019-12-17 10:42:15
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