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搜索关键字:linux 磁盘    ( 170061个结果
性能量化之cpu
系统现在很慢”似乎是对系统的性能最常用的抱怨了,但究竟慢到什么程度,如何来界定慢,可能需要对性能进行量化,对于OS来说,大致主要分为cpu,内存,磁盘,网络等组件,对这些维度的性能量化,不但可以更准确的定位到系统的瓶颈,更是做容量评估的基础。下面先看看cpu。 Cpu的性能主要跟缓存,主频,指令集,...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 03:36:06    阅读次数:578
GCC编程四个过程:预处理-编译-汇编-链接
在Linux下进行C语言编程,必然要采用GNU GCC来编译C源代码生成可执行程序。一、GCC快速入门Gcc指令的一般格式为:Gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]其中,目标文件可缺省,Gcc默认生成可执行的文件名为:编译文件.out我们来看一下经典入门程序"Hello World!...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 03:26:12    阅读次数:432
[C] linux静态链接库与动态链接库详解
http://blog.chinaunix.net/u2/76292/showart.php?id=1274181一顺便说说了哦通常情况下,对函数库的链接是放在编译时期(compile time)完成的.所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执...
分类:系统相关   时间:2014-04-28 03:06:10    阅读次数:818
[主机/oracle/msyql] 监控脚本
为了方便自己测试和监控,写了三个监控的脚本。 分别监控: 主机【cpu,mem,disk,fs,net】 oracle mysql 脚本如下:hmon.py: monitor Linux os system including cpu,memory,disk,net,file s...
分类:数据库   时间:2014-04-28 01:27:52    阅读次数:765
convert命令FAT32转NTFS(不影响硬盘数据)
使用NTFS分区,可以更好的管理磁盘及提高系统的安全性;硬盘为NTFS格式时,碎片整理也快很多。在安装的过程中可以选择使用NTFS还是FAT分区。如果在安装过程中选择了FAT,可以用下面的办法来把它转换成NTFS。1. 依次选择“开始→运行”命令,在弹出对话框中输入“cmd”命令(或点“开始→程序→...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 00:44:49    阅读次数:579
linux安装 apache2.2 django mod_wsgi
系统是ubuntu12.04一、安装apachesudo apt-get install apache启动:sudo apachectl start (开机默认启动的)重启:sudo apachectl restart关闭:sudo apachectl stop安装之后在浏览器中访问127.0.0....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:57:43    阅读次数:742
Linux LCD驱动(四)--驱动的实现
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序 控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller 驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:41:53    阅读次数:827
Linux LCD驱动(三)--图形显示
3. BMP和JPEG图形显示程序3.1 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:36:01    阅读次数:747
深入理解iPhone数据持久化(手把手教你iphone开发 – 基础篇)
在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在j2me中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。symbian中因为权限认证的原因,在3rd上大多数只能访问应用程序的private目录或其它系统共享目录。在iphone中,apple博采众长,提供...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 23:26:05    阅读次数:803
iOS数据持久化存储
本文中的代码托管在github上:https://github.com/WindyShade/DataSaveMethods相对复杂的App仅靠内存的数据肯定无法满足,数据写磁盘作持久化存储是几乎每个客户端软件都需要做的。简单如“是否第一次打开”的BOOL值,大到游戏的进度和状态等数据,都需要进行本...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 22:44:13    阅读次数:819
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