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搜索关键字:cocos2dx windowphone    ( 2036个结果
cocos2dx windows phone平台下CCLabelTTF自动换行的实现
看了一下,自动换行的实现在CCFreeType这个类里,这个类的实现只是针对英文的,它采用空格断句的方式来进行操作,一个word一个word的加,如果发现超过规定的范围就会换行,但是对于中文来说,这个实现简直弱爆了,所以就会出现不能自动换行的情况。参考它的实现,做一点小的修改,基本原理如下 1、读一行文本出来,参考它的实现,算出这个文本的宽度 2、如果这个宽度没有超过,则直接显示 3、如果这...
分类:Windows程序   时间:2014-08-05 19:22:40    阅读次数:408
cocos2dx环境配置和打包
安装软件准备: vs2012 cocos2d-x-2.2.1 adt-bundle-windows-x86_64-20121030 android-ndk-r9c-windows-x86_64 jdk-7u21-windows-x64 python-2.7.6.amd64 cygwin64 setup-x86_64 Step 1:安装visual studio 20...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 15:50:19    阅读次数:429
点击交互的四种处理
1、概述     游戏也好,程序也好,只有能与用户交互才有意义。手机上的交互大致可以分为两部分:点击和输入。其中点击更为重要,几乎是游戏中全部的交互。在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式。先上一...
分类:其他好文   时间:2014-08-05 00:40:08    阅读次数:329
怎样解决xcode里开发cocos2dx改动lua脚本后不刷新的问题
用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个非常纠结的问题,假设我一旦改动了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则改动的Lua文件不会体现出来。这是一个非常令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来能够提供一个build phase的功能,同意在...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:38:53    阅读次数:222
cocos2dx搭建开发环境
windows7 64位 搭建cocos2dx 版本开发环境目前cocos2dx分为2.x版本和3.x版本,搭建环境稍有不同先搭建3.1版本win32开发环境相关准备:注意:安装路径尽可能不要有中文cocos2d-x-3.1Visual Studio - vs 2012及以上, 低级的不支持Pyth...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 22:41:12    阅读次数:428
Cocos2DX新手入门笔记索引
01--从根源种子CCNode说起 02—从Cocos2DX视角看游戏组成 03--理解HelloWorld结构 04--简单菜单使用 05--简单场景切换与精灵创建 06--触摸事件响应 07--动作系统(一) 08--动作系统(二)使用即时动作 09--动作系统(三)使用持续动作 11--...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:32:12    阅读次数:247
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(八)Action
Action -动作。所有精灵的表现,人机交互的表现,都是动作。cocos2dx 里面封装的动作可谓是丰富!Action有三个子类 1、FiniteTimeAction类是所有在有限时间能够完成的动作(action)的基类。 2、Follow是一种“跟随”某一个节点的动作。 3、S...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 18:29:02    阅读次数:192
Quick Cocos2dx MVC初步
最近在论坛上下载到了一个Cocos2dx的单机跑酷例子,也不知道是2.x版的,花了一天时间试着把他改成3.1.1的试试,现在已经可以顺利编译的,但是还是有Heap Free的问题,调试了好几天,真心累了。代码地址如下:https://github.com/AdoBeatTheWorld/waytom...
分类:Web程序   时间:2014-08-01 16:00:51    阅读次数:287
[cocos2dx笔记014]一个用于cocos2dx的对象智能指针模板
现在C++智能指针有无数个实现了,多一个也无所谓。哈。 这个智能指针是专门为cocos2dx 2.2.x定制的。主要是为了方便使用,同时又要遵循现有的cocos2dx的内存管理。特实现这样一个智能指针。在使用的时候不需要考虑retain或release操作,也不需要new或delete操作! 下面是实现代码 //在很多时候,类的成员是CCObject的子对象,为了保证对其正常使用,又要遵循c...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 13:44:22    阅读次数:236
11.Cocos2dx2.2下使用JNI技术调用jar包里面的一些方法遇到的一些问题及解决方案。
步骤一:导入JniHelper.h头文件,#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) #include "JniHelper.h" #endif;此时会遇到JniHelper.h头文件无法找到的问题,需要添加附加包含目录即可解决问题。具体操作步骤如下:右击项目---->c/c++---->常规---->附加包含目录---->添加JniHelper...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 20:57:34    阅读次数:385
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