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搜索关键字:gibbs 采样    ( 1734个结果
hadoop学习;Streaming,aggregate;combiner
hadoop streaming允许我们使用任何可执行脚本来处理按行组织的数据流,数据取自UNIX的标准输入STDIN,并输出到STDOUT 通过设定mapper为‘RandomSample.py 10’,我们按十分之一的采样率,没有设定特殊的reducer,一般默认使用IdentityReducer(把输入直接转向输出) 通过HDFS的命令getMerge(输出合并)或其他文件操作,可以获得...
分类:其他好文   时间:2014-05-18 15:12:21    阅读次数:380
wave文件(*.wav)格式、PCM数据格式
1. 音频简介经常见到这样的描述: 44100HZ 16bit stereo 或者 22050HZ 8bit mono 等等.44100HZ 16bit stereo: 每秒钟有 44100 次采样, 采样数据用 16 位(2字节)记录, 双声道(立体声);22050HZ 8bit mono: 每秒...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 03:07:53    阅读次数:330
MC, MCMC, Gibbs采样 原理&实现(in R)
本文用讲一下指定分布的随机抽样方法:MC(Monte Carlo), MC(Markov Chain), MCMC(Markov Chain Monte Carlo)的基本原理,并用R语言实现了几个例子: 1. Markov Chain (马尔科夫链) 2. Random Walk(随机游走) 3. MCMC具体方法: 3.1 M-H法 3.2 Gibbs采样 PS:本篇blog为ese机器学习短期班参考资料(20140516课程)。...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 23:58:14    阅读次数:536
Convolution Neural Network (CNN) 原理与实现
本文结合Deep learning的一个应用,Convolution Neural Network 进行一些基本应用,参考Lecun的Document 0.1进行部分拓展,与结果展示(in python)。 分为以下几部分: 1. Convolution(卷积) 2. Pooling(降采样过程) 3. CNN结构 4. 跑实验 下面分别介绍...
分类:Web程序   时间:2014-05-15 23:21:13    阅读次数:746
数字信号处理与音频处理(使用Audition)
前一阵子因为考博学习需要,看了《数字信号处理》,之前一直不清除这门课的理论在哪里应用比较广泛。这次正巧用Audition处理了一段音频,猛然发现《数字信号处理》这门课还是非常有用的,在音频处理领域至少是这样。在此记录一下几步简单操作。   一.频谱 打开Audition,拖入一段音频。默认打开的是音频时域的波形图。波形图的横坐标是时间,纵坐标是采样值的大小。 上面那个图其实就是音频...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:18:17    阅读次数:254
Android开发之大位图二次采样压缩处理(源代码分享)
图片有各种形状和大小。在许多情况下这些图片是远远大于我们的用户界面(UI)且占据着极大的内存空间,如果我们不对位图进行压缩处理,我们的程序会发生内存泄露的错误。...
分类:移动开发   时间:2014-05-12 14:38:23    阅读次数:418
最简单的基于FFMPEG的音频编码器(PCM编码为AAC)
本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器。该编码器实现了PCM音频采样数据编码为AAC的压缩编码数据。编码器代码十分简单,但是每一行代码都很重要,适合好好研究一下。 本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6),开发平台为VC2010。所有的配置都已经做好,只需要运行就可以了。 下面直接上代码:     下载地址:...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 21:45:47    阅读次数:386
数字信号处理Day1自制电子音乐
第一天的课程感觉比较简单,主要介绍Karplus-Strong Algorithm 给出方程 y[n]=αy[n?M]+x[n],                          x[n]是输入,M是延迟,α是衰弱系数 我们要衰减D次,总的采样数就是D*M 下面是最直接的实现 关于x = x(:).';的语法是这样的,这是一个转置,但是是非共轭转置,如果是x',那么...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 02:37:51    阅读次数:455
音视频同步问题
音视频同步问题 音视频流里都包含了播放速率的信息,音频使用采样率来表示,而视频则采用f/s来表示,但是我们却不能简单地用这两个数据来对音视频进行同步,我们需要使用DTS(解码时间戳)和PTS(播放时间戳)这两个数据;我们知道影视数据在存储时,会存在多种帧形式,例如MPEG中就采用了I,B和P,由.....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 22:31:55    阅读次数:394
音频重采样
随着数字信号处理理论和算法的发展,多抽样率信号处理在多媒体 信号处理领域显得越来越重要。为了减少计算复杂度和存储复杂度,采样速率转换技术是十分必要的,音频重采样算法可以用来实现音频信号任意采样速率之间的转 换。 本文首先简要介绍了多抽样率信号处理的基本概念和原理,设计了三种音频重采样算法,分别是基于...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 11:29:56    阅读次数:1314
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