上一篇介绍了敌人类EnemySprite的实现,这篇来介绍下主角类的实现。在游戏中可以看到主角类的周围有一直在飞行的小猪,时刻跟在主角飞机的旁边,我们先介绍下PigSprite的实现,因为后面的主角飞机类要用到此类。
看PigSprite.h的实现:#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class PigSprite : public cocos2d::Sprit...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 22:44:28
阅读次数:
272
上一篇介绍了整个工程的概况,这篇开始介绍整个游戏中的主要层和主要逻辑。
先来看看cocos2d-x 3.0 中一个比较赞的功能,比起3.0以前的要令人非常激动的。虽说3.0出来很久了,我还是说下这个功能,知道的飘过。
对于在不同环境下用cocos2d-x开发手游,屏幕尺寸是一个比较蛋疼的问题,比如在3.0以前,在代码中修改屏幕尺寸还是比较麻烦的,而且在电脑上运行良好的尺寸到手机端感觉效果就差了...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 22:28:48
阅读次数:
289
本篇来介绍下游戏中的敌人类,既EnemySprite.h和EnemySprite.cpp中关于敌人类中的具体实现。
游戏中的敌人类主要有四种,三种不同的敌机和炸弹从上面随机的落下来,同时每个敌人都有自己的生命值,当生命值为0后会被从游戏中移除。
看一下敌人信息的头文件:EnemyInfo.h
#pragma once
const int ENEMY1_MAXLIFE=3;
const in...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 22:22:38
阅读次数:
163
鉴于最近在学习cocos2d-x开发手游,对于学习过程中的一些东西做个总结,也记录下学习历程,同时分享些项目源码来和大家一起学习。
第一次写系列教程,可能中间有疏漏的,看到的还请给提个醒,不好的也多多吐槽,以便自己能更好的以后的开发中基类经验。
此次教程分享下豪华版的飞机大战,老规矩,先上图:
介绍下开发环境:cocos2d-x3.2 alpha + Ubuntu14.04 + ec...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 16:21:01
阅读次数:
219
今天从杭州到重庆,登机时间晚了20分钟,又晚了20分钟,又晚了20分钟,尼玛,这和我们软件实现的进度有得一比,总是他妈的延迟、延迟再延迟。 终于登机了,可能是MH17的事情影响了我的心情,上了飞机先仔细观察了...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-21 13:30:28
阅读次数:
202
B一个大神的做法。。。更普遍的做法是打表。。有一个3*3的机场,里面有一些飞机,飞机的颜色有B和G两种,飞机只能在(0,0)处起飞,飞机可以往上下左右的空白处移动。问这些飞机一共可以组成多少种不同的起飞颜色序列。。。。。如果不考虑30000组case,那么可以直接O(n!)枚举起飞顺序,然后判定可不...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 20:27:05
阅读次数:
222
难度系数:★★题目:每个飞机只有一个油箱,飞机之间可以相互加油(注意是相互,没有加油机)一箱油可供一架飞机绕地球飞半圈。为使至少一架飞机绕地球一圈回到起飞时的飞机场,至少需要出动几架飞机?(所有飞机从同一机场起飞,而且必须安全返回机场,不允许中途降落,中间没有飞机场)分析:至少需要出动5 架飞机。思...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-19 16:19:40
阅读次数:
290
1、股票行情数据 Web Service(支持香港、深圳、上海基金、债券和股票;支持多股票同时查询)http://www.webxml.com.cn/WebServices/StockInfoWS.asmx2、国内飞机航班时刻表 Web Servicehttp://www.webxml.com.cn...
分类:
Web程序 时间:
2014-07-18 16:07:43
阅读次数:
255
接口用得好坏,取决于水平。但是初步的理解接口还是不难的。首先记住:类是对象的抽象,接口是方法的抽象。类的概念就不说了。单说接口吧。如果方法跨越不同类的对象,可使用接口,即然你语法很熟了,我就不去写代码了。 举个例子吧,一个外地的朋友突然来看你,你常常会问“你是坐车来的还是坐飞机来的?” 那么可以定义...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-17 00:07:58
阅读次数:
235
??
U3D的2D开发新方法实战 (Unity3d-4.x的打飞机2D游戏开发新的方法应用
)
大纲介绍:
不使用NGUI和TK2d插件,
使用 U3D内置强大的最大的工具。
开发过程设计到如下内容:
从
图片集中截取出
精灵。(这些与以前的方法是不同的)
连续图片的动画制作。
对动画的编辑
Mecanim动画系统的使用
...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-16 17:24:02
阅读次数:
195