android NDK开发时,在使用ndk-gdb调试的时候,执行$NDK/ndk-gdb --verbose报错“Another debug session running,Use --force to kill it”。
我查了NDK官方文档,是这样说的:
--force: By default, ndk-gdb aborts if it finds that another native debugging session is running on the same devi...
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移动开发 时间:
2014-10-24 00:28:04
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162
JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。...
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移动开发 时间:
2014-10-23 17:37:49
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233
1、环境搭建2、创建工程 2.1 VS2012运行 2.2 Android实体机运行1、环境搭建安装工具: 1.1、JDK 1.2、Android SDK 1.3、Android NDK 1.4、apache-ant 1.5、Python 1.6 coco2d-x-3.1.11.1、JDK安装与配置...
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移动开发 时间:
2014-10-23 08:10:51
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174
近期在学习android NDK开发,它比开发一般的android工程更加繁琐,特别是和C/C++代码交叉编译的过程。本文是windows下用ADT进行android NDK开发的详细教程,包括了从环境搭建、配置到编译全过程,需要的朋友可以参考。...
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移动开发 时间:
2014-10-22 18:16:02
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183
系统环境 win8.1所有测试项目生成在d:\game\cocos下cocos2d-x引擎目录为d:\game\cocos2d-x-2.2.5 和d:\game\cocos2d-x-3.2android ndk目录D:\Android\android-ndk-r9dv2.2.51.生成项目进到D:\...
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移动开发 时间:
2014-10-22 14:13:57
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263
今天在编译android NDK工程的时候,在jni文件夹下的cpp文件中报了一大堆错误,诸如:Unresolved inclusion: 、Type 'jint' could not be resolved、Type 'jintArray' could not be resolved等,根据经验,这样的错误肯定是没有包含相应的头文件导致的。
解决方案:
选中工程,右键->Properties,点击C/C++ General展开,点击Path and Symbo...
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移动开发 时间:
2014-10-22 11:06:58
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203
这段时间在做公司的语音这一块,主要是实现手机端和pc端的语音通话问题(回音和噪音消除暂时没有考虑)用得是amr得方案。。安卓手机端自带的录音是可以直接录成amr的格式,省去了压缩的功夫。但是播放的时候如果要是直接播amr的话只能通过文件的方式进行,这就会导致延迟。目前..
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移动开发 时间:
2014-10-22 06:29:26
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171
今天在调试Android NDK的时候,ADT的控制台报了这个错误:
Unknown Application ABI, Unable to detect application ABI's
在网上查了好久,终于找到了解决方案。...
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移动开发 时间:
2014-10-21 23:20:22
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开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架
本章在第三章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之三:多边形的旋转)的基础上演示如何使用纹理贴图,分别实现了三角形纹理贴图和正方形纹理贴图。
【实例讲解】
OpenglES要求生成纹理的图片长宽为2的n次方,支持各种格式(BMP, GIF, JPEG, PNG...)
本例中使用的图片为png格式,尺寸为128*128
本例中,在上层GLJNIView.java中生成纹理,将纹理句柄传递给Native层进行绘制,详见
priv...
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2014-10-21 17:45:41
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397