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android NDK开发中,用Cygwin调试本地代码时报错“Another debug session running,Use --force to kill it”原因及解决办法
android NDK开发时,在使用ndk-gdb调试的时候,执行$NDK/ndk-gdb --verbose报错“Another debug session running,Use --force to kill it”。 我查了NDK官方文档,是这样说的: --force: By default, ndk-gdb aborts if it finds that another native debugging session is running on the same devi...
分类:移动开发   时间:2014-10-24 00:28:04    阅读次数:162
学习JNI--Android下使用JNI调用C
JNI是Java Native Interface的缩写,中文为JAVA本地调用。从Java1.1开始,Java Native Interface(JNI)标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互。JNI一开始是为了本地已编译语言,尤其是C和C++而设计的,但是它并不妨碍你使用其他语言,只要调用约定受支持就可以了。...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 17:37:49    阅读次数:233
【Android】cocos2d-x-3.1.1环境搭建与创建工程( Win7 32位系统)
1、环境搭建2、创建工程 2.1 VS2012运行 2.2 Android实体机运行1、环境搭建安装工具: 1.1、JDK 1.2、Android SDK 1.3、Android NDK 1.4、apache-ant 1.5、Python 1.6 coco2d-x-3.1.11.1、JDK安装与配置...
分类:移动开发   时间:2014-10-23 08:10:51    阅读次数:174
windows下用ADT进行android NDK开发的详细教程(从环境搭建、配置到编译全过程)
近期在学习android NDK开发,它比开发一般的android工程更加繁琐,特别是和C/C++代码交叉编译的过程。本文是windows下用ADT进行android NDK开发的详细教程,包括了从环境搭建、配置到编译全过程,需要的朋友可以参考。...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 18:16:02    阅读次数:183
cocos2d-x v2 v3版本生成lua项目,android测试
系统环境 win8.1所有测试项目生成在d:\game\cocos下cocos2d-x引擎目录为d:\game\cocos2d-x-2.2.5 和d:\game\cocos2d-x-3.2android ndk目录D:\Android\android-ndk-r9dv2.2.51.生成项目进到D:\...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 14:13:57    阅读次数:263
android NDK开发编译C++文件出现Type 'jint' could not be resolved和Unresolved inclusion: <jni.h>的解决办法
今天在编译android NDK工程的时候,在jni文件夹下的cpp文件中报了一大堆错误,诸如:Unresolved inclusion: 、Type 'jint' could not be resolved、Type 'jintArray' could not be resolved等,根据经验,这样的错误肯定是没有包含相应的头文件导致的。 解决方案: 选中工程,右键->Properties,点击C/C++ General展开,点击Path and Symbo...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 11:06:58    阅读次数:203
please define NDK_ROOT
please define NDK_ROOT
分类:其他好文   时间:2014-10-22 09:58:18    阅读次数:140
安卓语音通话
这段时间在做公司的语音这一块,主要是实现手机端和pc端的语音通话问题(回音和噪音消除暂时没有考虑)用得是amr得方案。。安卓手机端自带的录音是可以直接录成amr的格式,省去了压缩的功夫。但是播放的时候如果要是直接播amr的话只能通过文件的方式进行,这就会导致延迟。目前..
分类:移动开发   时间:2014-10-22 06:29:26    阅读次数:171
Android NDK调试出错Unknown Application ABI, Unable to detect application ABI's的解决方案
今天在调试Android NDK的时候,ADT的控制台报了这个错误: Unknown Application ABI, Unable to detect application ABI's 在网上查了好久,终于找到了解决方案。...
分类:移动开发   时间:2014-10-21 23:20:22    阅读次数:308
Opengl ES 1.x NDK实例开发之六:纹理贴图
开发框架介绍请参见:Opengl ES NDK实例开发之一:搭建开发框架 本章在第三章(Opengl ES 1.x NDK实例开发之三:多边形的旋转)的基础上演示如何使用纹理贴图,分别实现了三角形纹理贴图和正方形纹理贴图。 【实例讲解】 OpenglES要求生成纹理的图片长宽为2的n次方,支持各种格式(BMP, GIF, JPEG, PNG...) 本例中使用的图片为png格式,尺寸为128*128 本例中,在上层GLJNIView.java中生成纹理,将纹理句柄传递给Native层进行绘制,详见 priv...
分类:其他好文   时间:2014-10-21 17:45:41    阅读次数:397
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