网络由上往下分为:
表示层和应用层 :HTTP协议(基于传输层的TCP协议,主要解决如何包装数据)
会话层
传输层: TCP协议(基于网络层的IP协议)、TPC/IP协议(主要解决数据如何在网络中传输)
网络层: IP 协议
数据链路层
物理层
4.socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上),Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(A...
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2014-07-08 17:27:33
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套接字是通信端点的抽象。文件描述符用open函数创建,而套接字描述符用socket函数创建。socket函数原型如下:
int socket(int domain, int type, int protocol);
// 返回值:成功返回套接字描述符,失败返回-1
domain域确定通信特性,不同的域表示地址的格式不同,表示域的常数以AF开头,表示地址族(address family)...
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2014-07-08 16:34:18
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安卓和C#实现实时视频传输Demo。安卓使用相机预览回调方法捕获图像帧,然后压缩后,通过Socket传输到服务器端。服务器端使用C#实现,使用事件机制设计,支持多客户端连接,和多连接预览,付源码哦。...
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2014-07-08 15:47:28
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先了解一下Socket的相关函数原型
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//加载套接字库
int PASCAL
FAR WSAStartup(WO...
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2014-07-08 13:02:21
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自己设置目录,也就是在项目启动时通过System.setProperty来设置,实现ServletContextListener来解决:publicclasslog4jlistenerimplementsServletContextListener{publicstaticfinalStringlog4jdirkey="log4jdir";publicvoidcontextDestroyed(ServletContextEventservletconte..
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2014-07-08 08:56:04
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??
定时器
服务器程序通常管理着众多定时事件,因此有效组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于服务器的性能有着至关重要的影响。位置我们要将每个定时事件封装成定时器,并使用某种容器类型的数据结构,比如链表、排序链表和时间轮将所有定时器串联起来,以实现对定时事件的统一管理。
Linux提供三种定时方法:
1.socket选项SO_RECVTI...
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2014-07-06 12:20:37
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MAC OS X socket 1 [a simple example]
Server Code
C:
//
// main.c
// unix_socket_very_simple_server
//
// Created by DMD on 4/7/14.
/*
Function : Server for unix (OS X MAC)
*/
#include
#inclu...
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2014-07-06 11:33:27
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164
Log4J简介
基本上所有的大型应用,包括我们常用的框架,比如hibernate;spring;struts等,在其内部都做了一定数量的日志信息。为什么要做这些日志信息,在系统中硬编码日志记录信息是调试系统,观察系统运行状态的一种方式。可能大部分程序员都还记得自己最开始写代码的时候,写一个方法总是出错,就喜欢使用System.out.println(“1111111”)之类的代码来查看程...
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2014-07-06 09:11:42
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问题:
想在Jni层创建 udp socket 与服务端通信,但是没有成功,最后发现竟然是创建socket失败(代码如下)
// create socket
g_sd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (-1 == g_sd)
{
perror("socket()");
goto err_socket;
}解决办法:
在...
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2014-07-06 00:49:58
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MAC OS X socket 2 [a simple example]
Xcode->New Workspace
XCode->New Project: C: [Add to : ?]
Server:
code
//
// main.c
// s2
// Server
// Created by DMD on 4/7/14.
#include
#include
#inc...
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2014-07-05 22:58:46
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