矢量标记语言 ---Vector Markup
Language运行它的代码需要打开IE的兼容性视图如有疑问请参考:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb264280(VS.85).aspx代码如下:
运行结果如下:
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编程语言 时间:
2014-05-09 18:59:47
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锯齿数组二维数组的大小是矩形的,例如3×3个元素。而锯齿数组的大小设置是比较灵活的,在锯齿数组中,每一行都可以有不同的大小。图5-4比较了有3×3个元素的二维数组和锯齿数组。图中的锯齿数组有3行,第一行有2个元素,第二行有6个元素,第三行有3个元素。图
5-4在声明锯齿数组时,要依次放置开闭括号。在...
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2014-05-05 10:02:37
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x=linspace(-50, 50, 50); %
在x轴上取50点y=linspace(-25, 25, 25); % 在y轴上取25点[xx,yy]=meshgrid(x, y); %
xx和yy都是矩阵zz=8000-2.*xx.*xx-5.*yy.*yy; % 计算函数值,zz也是21x2...
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2014-05-04 19:20:05
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本篇的内容是,在前一篇的基础上加入了撤销的功能。撤销其实就是将当前的用户界面恢复到这次滑动值前的样子。我实现撤销的主要原理是,将每次滑动后界面上的格子和对应的数字记录下来,当然还有分数,把这些数据写入一个栈中,然后点击撤销操作的时候,将栈顶pop掉,读取下一个栈中的对象,并根据对象中存储的数据重新绘制界面。...
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2014-05-04 18:59:57
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自定义控件分为两种一种是自定义ViewGroup控件,一种是自定义View控件;跟踪View的步伐其实能跟到Java实现的最下面我们能发现的也就只有Canvas了,再下去就是C++或C实现了;所以本文主要是站在设计的的角度讲解一下Canvas跟View的关系,再简单分析一下Canvas用法;
View作为Android中一切显示视图的父类,我们可看到它的绘制方法draw(Canvas can...
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移动开发 时间:
2014-05-04 18:39:41
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目前OpenGL的函数主要包含在3个库中:GL 函数库、GLU 函数库、GLUT 函数库
GL 库函数
颜色编辑
glShadeModel,glColor,glColorPointer,glIndex,glIndexPointer,glColorTableEXT,glColorSubTableEXT
绘制几何图形
glVerte...
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2014-05-04 18:20:18
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这篇文章写的很清楚,直接转载:http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/8488844
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2014-05-04 12:15:29
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原文:用C#绘图实现动画出现卡屏(运行慢)问题的解决办法正在用C#做一个小游戏,需要用到动画,上次解决的问题是闪烁问题,用双缓冲技术。以为不会有什么问题了。后来当把图片全部绘制上去的时候依然出现了卡屏的问题。这个问题困扰了我将近半个月了。马上就要规定的时间了。而且又是一个五一假期。小盆友们都去玩了。...
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2014-05-04 12:06:36
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什么叫做服装驳样?-青岛培训网-厚学知道服装驳样就是指对成衣的复制。即在没有原始纸样的基础上对成衣经过分析、测量,根据所得数据绘制成样板图形。驳样是对样衣的全部复制,无须创造思维,只须严格照搬就可以。在进行气喘操作时受规格、造型、人体体型等多方面因素的制约。
服装驳样的方法有测量驳样、分解驳样两种,...
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2014-05-04 11:29:52
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一、需求描述: 1、读取data.asc文件,分析其连续性;
2、绘制信号图像,并保存。二、UI界面组成: 该应用的UI由以下几个控件组成: 3个PushButton:打开文件、图像保存、退出;
1个Combox:下拉框用于信号的选择; 1个Widget:用于确定绘图区域的坐标,并在Wi...
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2014-05-04 11:28:56
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