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搜索关键字:opengl 动画    ( 18179个结果
图形化OpenGL调试器 BuGLe [转]
BuGLe 结合图形化的OpenGL调试与选择的过滤器上的OpenGL命令流。调试器可以查看状态、纹理、framebuffers ,着色器,而过滤器允许日志,错误检查,自由相机控制,视频捕捉等。主页:http://www.opengl.org/sdk/tools/BuGLe/文档:http://ww...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:53:52    阅读次数:217
GLSL实现Fresnel And Chromatic aberration 【转】
http://blog.csdn.net/a3070173/archive/2008/11/13/3290091.aspx使用Shader实现菲涅尔和颜色色散效果很简单,在Cg教程和OpenGL Shader Language都有较为详细的介绍,个人觉得需要注意的地方是反射向量和折射向量应该在世界空...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 13:49:47    阅读次数:142
RequestAnimationFrame更好的实现Javascript动画
一直以来,JavaScript的动画都是通过定时器和间隔来实现的。虽然使用CSS transitions 和 animations使Web开发实现动画更加方便,但多年来以JavaScript为基础来实现动画却很少有所改变。直到Firefox 4的发布,才带来了第一种对JavaScript动画的改善的...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 13:48:25    阅读次数:291
转 iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础
iOS Core Animation 动画 入门学习(一)基础 reference:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreAnimation_guide/Introduction/Int....
分类:移动开发   时间:2014-06-25 12:35:48    阅读次数:276
CanVas类(绘图类)
知识点:Canvas():创建一个空的画布,可以使用setBitmap()方法来设置具体的画布Canvas(Bitmapbitmap):以bitmap对象创建一个画布,则将内容都绘制在Bitmap上,因此bitmap不能为NullCanvas(GLgl):在绘制3D效果时使用,与OpenGL相关dr...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 11:35:01    阅读次数:250
Cocos2d-x 3.0 动作,动画
//执行一个action动作对象 runAction("action对象"); //暂停一个对象的动作 Director::sharedDirector()->getActionManger()->pauseTarget("对象"); //暂停所有对象的动作 Director::sharedDirector()->getActionManager()->pauseAllRun...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 08:44:13    阅读次数:179
Android UI开源组件库BottomView ,第三方自定义UI控件
这里分享一个Android的非常经典实用而且简单方便的第三方UI控件库:BottomView 实现功能: 可以在底部弹出的View里自定义布局; 可以自定义是否可以触摸外部消失; 可以自定义事件; 可以自定义外围背景是否透明; 可以自定义动画; 如果需要的话,可以强制为顶部View显示 用法: 1、下载BottomView.jar库文件,放到Android项目工程...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 08:01:46    阅读次数:302
Qt移动应用开发(四):应用粒子特效
上一篇文章介绍了Qt Quick是怎样对帧动画进行支持的。帧动画的实现离不开状态机、而状态机、动画和状态切换(transitions)则是Qt框架的核心内容,也就是说它们可以建立在任何一个QObject对象中而不必非得依赖Qt的任何图形显示模块。拿一个例子说吧,如果你想实现背景音乐的平滑过渡,你可以不用写多余的代码,将背景音乐的音量作一下动画插值就可以达到效果了。事实上我制作的游戏《吃药了》就是这么实现效果的。而这一篇文章将要聚焦的是Qt Quick另外一个非常强大的系统——粒子系统。...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 07:53:05    阅读次数:349
【IOS】启动画面
总述: 两种方式,一种是使用系统自带的,按规则定义启动图片名称即可,显示为1秒,要想延长时间,用[nsthread ? sleepForTimeInterval:5.0] ,另一种就是自定义uiivew,加到window中去。 祥述: 1,准备图片资源,放入工程中,即可,默认时间为1s       iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 07:36:13    阅读次数:277
HTML5 CSS3 诱人的实例: 3D立方体旋转动画DEMO
创意来自:http://www.html5tricks.com/demo/html5-3d-cube/index.html , 同学给我发的例子...
分类:Web程序   时间:2014-06-25 06:56:23    阅读次数:235
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