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搜索关键字:opengl 动画    ( 18179个结果
沿着贝塞尔曲线做动画
沿着贝塞尔曲线做动画效果图如下:源码://// RootViewController.m//// Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.//#import "RootViewController.h"#import "YXGCD.h"@inte.....
分类:其他好文   时间:2014-07-16 23:24:49    阅读次数:258
向经典致敬,WHY翻写3D图形程序 [开源]
个人认为学习3D图形程序开发,有两套经典教程.D3D的也就是红龙那本书.OpenGL的NEHE教程.为向经典致敬,将我之前翻写他们的程序开源. 我所做的工作是将其所有的DEMO集成到一个项目中.所有的DEMO使用同一个渲染设备.这样可以在一个进程中自由地切换DEMO.写这套东西最大的麻烦是,每...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 14:06:35    阅读次数:216
jquery版相片墙(鼠标控制图片聚合和散开)
原文:jquery版相片墙(鼠标控制图片聚合和散开) 照片墙,简单点说就是鼠标点击小图片时,聚合变成一张大图片;点击大图片时,散开变成小图片。这个是我一年前无意间看到的动画效果(现在已经忘记是哪位大神制作的了,引用了他的图片),刚看到这个很炫的动画超级激动,哇!怎么可以这么牛!我制作出来的没那边炫,...
分类:Web程序   时间:2014-06-28 10:10:31    阅读次数:361
OpenGl And 视图
# OpenGl And 视图标签(空格分隔): game## 简介本文主要介绍坐标系的观念, 以及在openGL中的视图及其相关的变换。## 大纲 - 视图、模型、投影变换概念 - Opengl中对各种变换的支持## 视图变换在一个三维坐标系中, 一个模型的...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 09:49:46    阅读次数:183
NS2仿真过程中nam动画的保存
关于NS2仿真过程中nam动画的保存为gif格式大家可以参考科学网的这篇博客,http://blog.sciencenet.cn/blog-281551-390046.html,通过实验,个人觉得其实现过程比较复杂。 当然nam程序除了linux版本以外,还有windows版本。可到如下网站进行下载。http://www.isi.edu/nsnam/nam/ ,然后即可利用该可执行文件打开仿真时...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 08:45:30    阅读次数:198
【最讨厌那些不开源的】小米的米UI的BOTTOMVIEW源码完美反编译
这里分享一个Android的非常经典实用而且简单方便的第三方UI控件库:BottomView(小米的米UI也用到了这个) 实现功能: 可以在底部弹出的View里自定义布局; 可以自定义是否可以触摸外部消失; 可以自定义事件; 可以自定义外围背景是否透明; 可以自定义动画; 如果需要的话,可以强制为顶部View显示 用法: 1、下载BottomView.jar库...
分类:移动开发   时间:2014-06-28 08:21:51    阅读次数:394
swift 动画切换View心地层次顺序
swift 动画切换View心地层次顺序...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 07:19:21    阅读次数:219
自定义Activity的跳转动画
本来感觉是一个很小的需求, 后来发现老是 出问题, 使用Theme在 4.0上 操作不是很好用. 后来查阅资料, 需要在finish 后面 和 startActivity 后面添加    overridePendingTransition(R.anim.push_right_in,                 R.anim.push_right_out); ...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 23:33:51    阅读次数:385
CrossApp简介
简介CrossApp简介CrossApp是一款完全免费、开源、跨平台的移动app开发引擎。CrossApp以C++作为开发语言,图形渲染基于OpenGL ES 2.0,采用MVC框架模式。使用CrossApp开发的应用程序支持导出到各大主流移动平台,真正实现“一次编码,多处运行”的跨平台开发技术。C...
分类:移动开发   时间:2014-06-27 15:42:06    阅读次数:316
Delphi下OpenGL2d绘图(01)-初始化
一、前言:Delphi默认支持OpenGl,可以uses OpenGL单元进行引用,便可以使用OpenGL的函数。OpenGl是跨平台的,而且Windows很早就支持并集成在系统中,存在于system32中的opengl32.dll,不需要额外安装。虽然windows本身有d3d,但能力有限,还没去...
分类:其他好文   时间:2014-06-27 13:55:59    阅读次数:198
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