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ORACLE 11G 如何修改 awr 的保留期限小于8天
?? ORACLE 11G 如何修改 awr 的保留期限小于8天 Oracle Database 11g 默认具备一个系统定义的Moving Window Baseline,该基线对应于 AWR 保留期中的所有 AWR 数据。 仅可存在一个Moving Window Baseline。 系统定义的Moving Window Baseline认大小为当前的AWR保留期,即默认为八天。 如果...
分类:数据库   时间:2014-07-22 23:05:33    阅读次数:358
ZOJ1081 Points Within
几何:判断点在多边形内外...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:14    阅读次数:208
Android知识杂记
1.Toast.makeTest(contest,test,duration); contest:上下文,一般为当前窗口,this test:提示框内容,字符串型 duration:时常,值为1或0,1为显示2s,0为1s...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:03:52    阅读次数:353
Tinking in java 琐碎知识点之反射
Tinking in java 琐碎知识点之反射...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:03:33    阅读次数:219
BNUOJ 34978 汉诺塔
提交以后比赛结束了25秒,没交上,不解释其他的。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define INF 0x3fffffff #include using namespace std; int main() { int t...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:54    阅读次数:211
POJ2155 Matrix 二维树状数组的应用
有两种方法吧,一个是利用了树状数组的性质,很HDU1556有点类似,还有一种就是累加和然后看奇偶来判断答案 题意:给你一个n*n矩阵,然后q个操作,C代表把以(x1,y1)为左上角到以(x2,y2)为右下角的矩阵取反,意思就是矩阵只有0,1元素,是0的变1,是1的变0,Q代表当前(x,y)这个点的状况,是0还是1? 区间修改有点特别,但是若区间求和弄懂了应该马上就能懂得:...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:53    阅读次数:225
Bzoj1036 树链剖分基础题
Bzoj1036 树的统计 树链剖分的模板题 不需要求LCA的简单易懂版本...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:33    阅读次数:305
Spring学习
刚开始工作的这段时间,使用公司的成熟的开发框架,感觉越用越害怕。框架是提高了开发效率,但是也使得自己 对基础知识越来越陌生,基本都要忘光了。所以,为了告别这种心理上的害怕,最近开始学习Spring。 公司的开发框架是基于SpringMVC和hibernate封装而成,很多框架的细节的也都被屏蔽了,所以,自己连spring都 不会使用,这个很危险。所以,我自己也先从spring开始学习。曾经大...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:02:14    阅读次数:393
开源一个C#写的Android和IOS都能跑的 打击感强的RPG玩玩。
不废话直接上图关于下载和打开没错,我强调过很多次的,Unity3D开发的。 如果你还不懂Unity3D 的基本开发套路,如何打开Unity如何安装Unity这些问题。我建议你先不要索要源代码。下载后,直接打开这个工程...... 然后打开根目录下载ManTuLanSi这个Scence ,如果你是用P...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:29:35    阅读次数:641
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
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迷上了代码!