有两种方法吧,一个是利用了树状数组的性质,很HDU1556有点类似,还有一种就是累加和然后看奇偶来判断答案
题意:给你一个n*n矩阵,然后q个操作,C代表把以(x1,y1)为左上角到以(x2,y2)为右下角的矩阵取反,意思就是矩阵只有0,1元素,是0的变1,是1的变0,Q代表当前(x,y)这个点的状况,是0还是1?
区间修改有点特别,但是若区间求和弄懂了应该马上就能懂得:
add(x2,y2,1); add(x2,y1,-1);//上面多修改了不需要的一部分,所以修改回来 add(x1,y2,-1);//同上一步 add(x1,y1,1);//往回多修改了一次 所以再正着修改一下
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<stack>
#include<map>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<memory.h>
#include<set>
#include<cctype>
#define ll long long
#define LL __int64
#define eps 1e-8
//const ll INF=9999999999999;
#define inf 0xfffffff
using namespace std;
//vector<pair<int,int> > G;
//typedef pair<int,int> P;
//vector<pair<int,int>> ::iterator iter;
//
//map<ll,int>mp;
//map<ll,int>::iterator p;
int n;
int c[1000 + 5][1000 + 5];
void clear() {
memset(c,0,sizeof(c));
}
int lowbit(int x) {
return x&(-x);
}
void add(int x,int y,int value) {
int i = y;
while(x <= n) {
y = i;
while(y <= n) {
c[x][y] += value;
y += lowbit(y);
}
x += lowbit(x);
}
}
int get_sum(int x,int y) {
int sum = 0;
int j = y;
while(x > 0) {
y = j;
while(y > 0) {
sum += c[x][y];
y -= lowbit(y);
}
x -= lowbit(x);
}
return sum;
}
int main() {
int t;
bool flag = false;
scanf("%d",&t);
while(t--) {
if(flag)puts("");
else flag = true;
clear();
int q;
scanf("%d %d",&n,&q);
char s[2];
while(q--) {
scanf("%s",s);
if(s[0] == ‘C‘) {
int x1,y1,x2,y2;
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
x2++,y2++;
add(x2,y2,1);
add(x2,y1,-1);//上面多修改了不需要的一部分,所以修改回来
add(x1,y2,-1);//同上一步
add(x1,y1,1);//往回多修改了一次 所以再正着修改一下
}
else {
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
int ans = get_sum(x,y);
printf("%d\n",1&ans);
}
}
}
return 0;
}接下来的方法利用了树状数组的性质,在HDU1556的时候就有了两种做法,一个是+1修改然后-1修改,还有一个就是直接从大到小修改 从小到大求和,跟平时的反过来就可以了,这里也就是反过来,、
这里说一下性质:从小到大修改然后从大到小求和那么求的就是一段区间的和,若反过来从大到小修改然后从小到大求和那么求的就是一个点的值
当然区间修改部分也就不需要特别处理了,跟平时一样处理即可
add(x2,y2,1); add(x2,y1 - 1,-1);//上面多修改了不需要的一部分,所以修改回来 add(x1 - 1,y2,-1);//同上一步 add(x1 - 1,y1 - 1,1);//往回多修改了一次 所以再正着修改一下
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<list>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<string>
#include<stack>
#include<map>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<memory.h>
#include<set>
#include<cctype>
#define ll long long
#define LL __int64
#define eps 1e-8
//const ll INF=9999999999999;
#define inf 0xfffffff
using namespace std;
//vector<pair<int,int> > G;
//typedef pair<int,int> P;
//vector<pair<int,int>> ::iterator iter;
//
//map<ll,int>mp;
//map<ll,int>::iterator p;
int n;
int c[1000 + 5][1000 + 5];
void clear() {
memset(c,0,sizeof(c));
}
int lowbit(int x) {
return x&(-x);
}
void add(int x,int y,int value) {
int i = x;
while(y > 0) {
x = i;
while(x > 0) {
c[x][y] += value;
x -= lowbit(x);
}
y -= lowbit(y);
}
}
int get_sum(int x,int y) {
int sum = 0;
int j = x;
while(y <= n) {
x = j;
while(x <= n) {
sum += c[x][y];
x += lowbit(x);
}
y += lowbit(y);
}
return sum;
}
int main() {
int t;
bool flag = false;
scanf("%d",&t);
while(t--) {
if(flag)puts("");
else flag = true;
clear();
int q;
scanf("%d %d",&n,&q);
char s[2];
while(q--) {
scanf("%s",s);
if(s[0] == ‘C‘) {
int x1,y1,x2,y2;
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
add(x2,y2,1);
add(x2,y1 - 1,-1);//上面多修改了不需要的一部分,所以修改回来
add(x1 - 1,y2,-1);//同上一步
add(x1 - 1,y1 - 1,1);//往回多修改了一次 所以再正着修改一下
}
else {
int x,y;
scanf("%d %d",&x,&y);
int ans = get_sum(x,y);
printf("%d\n",1&ans);
}
}
}
return 0;
}POJ2155 Matrix 二维树状数组的应用,码迷,mamicode.com
原文地址:http://blog.csdn.net/yitiaodacaidog/article/details/24740583