码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:cocos2d lua 环境搭建    ( 17983个结果
入职体验--linux学习体会
相信的力量: LAMP环境搭建的过程中,按照同样一篇博客的指导,当我相信自己一定弄不出来的时候,弄了一天都不行。我就在想,问题出在哪里,为什么一遍一遍的重做、总是失败?于是我想到了,一开始我就认为自己做不到,所以我根本就没有静下心来好好的去做,所以,我就开始转变自己的想法了。当我改变想法,相信自己一定弄得出来的时候,一个小时就搞定了。尽管这一个小时是有前面的一天的基础,但是若我始终不相信自己,恐怕就不是这一个小时能够搞定的了。 当你相信自己的时候,你就会沿着这个相信去关注你要关注的东西,自然的,就会漏掉不该...
分类:系统相关   时间:2014-07-22 23:02:14    阅读次数:384
win7下android开发环境搭建(win7 64位)
一、安装 JDK 下载JDK最新版本,下载地址如下: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 二、下载并安装 Eclipse http://www.eclipse.org/downloads/
分类:移动开发   时间:2014-05-01 21:03:30    阅读次数:560
[cocos2dx 3.0 + xcode]坑点记录
1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包 3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $ source FILE_TO_SAVE_S...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 19:16:21    阅读次数:319
错误:readline/readline.h:没有那个文件或目录解决方法
make linux在包含自 lua.h:16 的文件中,从 lua.c:15:luaconf.h:275:31: 错误:readline/readline.h:没有那个文件或目录luaconf.h:276:30: 错误:readline/history.h:没有那个文件或目录lua.c: In f...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 18:57:43    阅读次数:572
Cocos2d3.0 CheckBox
.h Text* _displayValueLabel; void selectedEvent(Ref* pSender,CheckBoxEventType type); .cpp  init()函数 _touchGroup = Layer::create(); addChild(_touchGroup); Size winSize = ...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:18:48    阅读次数:453
Struts2 开发环境搭建
一.开发环境        eclipse+tomcat+struts-2.2.3        eclipse下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/        tomcat下载地址:http://tomcat.apache.org/download-70.cgi        struts下载地址:http://struts.apac...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:45:39    阅读次数:404
【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:   初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI bool HelloWorld::init() {     //////////////////////////////     // 1. super initfirst     if (!CCLayer::init() )     {         return false;...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:40    阅读次数:226
Lua print table(类似PHP中的print_r/var_export)
会PHP的人都知道PHP中的print_r/var_export函数,可以方便的用于打印数组或导出变量,Lua中没有提供,实际应用中却是很多时候需要类似的功能。 今天便封装了个简单函数,实现类似功能,用来打印/导出table:...
分类:Web程序   时间:2014-04-30 22:22:39    阅读次数:392
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构
Cocos2d-x 3.0新引擎目录结构2014年4月29日  Cocos2d-x 3.0学习作为一个Cocos2d-x的菜鸟,我倒是挺愿意关注不同版本之间的区别,Cocos2d-x 3.0自2013年7月份开始发布alpha0-pre版本,到2014年4月23日发布正式版,历经9个版本,总算是敲定了。我刚入手的配置环境是基于Cocos2d-x 2.2.3版本的,稍微对比一下,就可以知道最新发布的...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:21:39    阅读次数:357
Cocos2d-x教程(27)-Cocos2d-x 2.2.x tolua++使用方法
Cocos2d-x 2.2.x版本使用tolua++工具绑定自定义C++方法到Lua...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:15:38    阅读次数:214
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!