3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame
animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property
animation,view animation,dra...
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2014-05-23 09:14:24
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SDL的介绍
SDL是Simple DirectMedia Layer(简易直控媒体层)的缩写。它是一个跨平台的多媒体库,以用于直接控制底层的多媒体硬件的接口。这些多媒体功能包括了音频、键盘和鼠标(事件)、游戏摇杆等。当然,最为重要的是提供了 2D图形帧缓冲(framebuffer)的接口,以及为 OpenGL 与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现 3D图形。从这些属性我们可以...
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2014-05-22 12:21:15
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OpenGL中的投影使用
在OpenGL中,投影矩阵指定了可视区域的大小和形状。对于正投影与透视投影这两种不同的投影类型,它们分别有各自的用途。
正投影
它适用于2D图形,如文本、建筑绘图等。在它的应用场合,我们希望在屏幕上展示准确的物体大小和度量。
透视投影
它使用透视除法,对距离观察者较远的物体...
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2014-05-22 09:19:20
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想学CSS3动画来着,但是国内这方面的书确实少,讲的例子动画例子往往也不是很好,于是狠下心上网买了本国外的书,《LEARNING
CSS3 ANIMATIONS AND
TRANSITIONS》,在接下来的时间,我想通过写博客的方式来记录读书笔记并翻译下这本书,,本人英语不好,翻译不恰当的地方,.....
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2014-05-22 04:50:47
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libgdx底层采用opengl渲染,对图片进行了优化处理,与android原生态的bitmap不太一样。相比而言,效率要高一些,不过只支持png,jpg,bmp三种格式。显示中,一般将图片放在assets文件下,表示是Gdx的内部文件。gl1.x使用的图片的宽高必须是2的整次幂,而在gl2.0以后...
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2014-05-22 04:01:42
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package com.example.ceshi;import
android.app.Activity;import android.content.Context;import
android.opengl.Visibility;import android.util.AttributeSet...
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2014-05-22 01:55:56
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jQuery 是一个JavaScript函数库特性:HTML元素选取 HTML元素操作 CSS操作
HTML事件函数 JavaScript特效和动画 HTML DOM遍历和修改 AJAX Utilities 标签引用:
jQuery基础语法:$(selector).action()实...
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2014-05-21 22:11:03
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Actor也是libgdx中非常重要的一个元素,一般与stage配合一起使用。Actor能够设置大小,位置,旋转和动画等。我们自定义的Actor一般需要继承于Actor,并且重写其中的act和draw方法。自定义的actor是一个图片。
1 class MyActor extends Actor{ ...
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2014-05-21 19:15:51
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简介
在iOS7系统中,如果你使用短信或者appStore苹果原生的工具的时候会发现这么一个细节。UINavigationViewController中界面的Push不再是像iOS6的旧界面左移,新的界面直接右侧滑入,而是新的视图是从右侧滑入并且盖在了之前视图控制器之上,还可以通过手势在界面左侧边界滑动来跳转到之前的界面。如图1.1,1.2。
图1.1 ...
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移动开发 时间:
2014-05-21 09:27:10
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为ipad制作web应用程序的启动画面时发现个问题,只能显示竖屏图,横屏图出不来
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移动开发 时间:
2014-05-21 03:56:25
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